小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100848

举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用的母语即可证明这一点。……通过掌握母语的经历可以得知,掌握一门语言几乎不需要什么智商,只需长期的使用、练习即可。……那么为什么要去做游戏呢?

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951

举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用的母语即可证明这一点。……通过掌握母语的经历可以得知,掌握一门语言几乎不需要什么智商,只需长期的使用、练习即可。……那么为什么要去做游戏呢?

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100845

举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用的母语即可证明这一点。……通过掌握母语的经历可以得知,掌握一门语言几乎不需要什么智商,只需长期的使用、练习即可。……那么为什么要去做游戏呢?

《风来之国》前瞻测评:电影化像素世界构筑出的“第九艺术”

indienova.com/indie-game-news/preview-eastward-9th-art/

事实证明制作一款 2D Zelda-like 游戏还是需要相当多的技术沉淀与经验积累,而初出茅庐的皮克皮工作室在这方面并不宽裕……在第一的地下洞穴与建筑地图中,玩家需要在约翰和珊之间反复切换来关闭对方道路上的蒸汽喷射并将炸弹投掷到地形的另一侧来创造通路……,或者仔细观察地上的电路走向来给自己想要打开的房间门通电;在第二的森林和草原地图中,玩家又需要在林子的各个角落里寻找通往宝箱的密道

杉果娘:《风来之国》前瞻测评:电影化像素世界构筑出的“第九艺术”

indienova.com/u/ceasia/blogread/29319

事实证明制作一款 2D Zelda-like 游戏还是需要相当多的技术沉淀与经验积累,而初出茅庐的皮克皮工作室在这方面并不宽裕……在第一的地下洞穴与建筑地图中,玩家需要在约翰和珊之间反复切换来关闭对方道路上的蒸汽喷射并将炸弹投掷到地形的另一侧来创造通路……,或者仔细观察地上的电路走向来给自己想要打开的房间门通电;在第二的森林和草原地图中,玩家又需要在林子的各个角落里寻找通往宝箱的密道

欧洲战争 2(European War 2)

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在游戏中,您需要合理地操作和分配三种基本部队,包括士兵、坦克和大炮。……在游戏中,您需要使用军事卡牌来配合战斗。……德国- 第 1 闪电战- 第 2 马其诺防线- 第 3 巴巴罗萨行动- 第 4 欧洲之巅 英国

血腥虚空(Void Gore)

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当你沉迷于超自然的恐惧中及感受脉搏冲击时,以垂直滚动的方式去飞行以获取金币,然后用于升级,保存自己的生命,并在线上排行榜上证明自己的技能……每一波敌人的浪潮来得更有恶意及令你更绝望,获取升级,面对越来越有挑战性的敌人,并在连击数次时得到分数乘……保存性命,并证明自己是拥有究极飞行员的技能。然而,这只是一个模拟……还是?

indie 新闻官:SFC mini / SNES mini即将到来,钱包准备好了吗?

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之前FC/NES mini的火爆程度大家见识到了吧,但是不要以为这样就结束了,因为SFC / SNES……游戏阵容上,美版与欧版一致,与日版不同,具体差别如下:(感谢博@NintendoSwitch的详细整理……纹之谜(Fire Emblem: Mystery of the Emblem )花仙子方块(Panel

WittyDoma:Unity3D程序员寻找团队收留

indienova.com/u/wittydoma/blogread/32974

年轻气盛的时候也开过两次工作室,总觉得自己能开发出一个爆款游戏大赚特赚,不过受限于给团队开工资的压力和开发方向错误,最终两次无疾而终……说了那么多背景(废话),还是介绍一下我具体能干什么吧。……WinForm和Xamarin)开发windows,Mac,linux的客户端和服务端,同时php,html5,信小程序均可开发

小组帖子:GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

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为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量的工作方式,即翻译一(包括很多节)马上校验一……接下来是画饼时间了目前除了人员的参与之外,并没有什么开销,翻译API目前是免费的。……之后,请捐赠者在留言中说出你的想法,为什么会捐赠,遇到了哪些问题,还有什么需要帮你做的,务必…务必留下邮箱或其它的联系方式

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