viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……,应该会在近期更新代码并查集===============Prim:初始V为空,所有e∈E标记为0随机选一个点……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

席德·梅尔之文明 5:美丽新世界(Sid Meier's Civilization V: Brave New World)

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作为席德梅尔的文明 V 的第二个资料片,“美丽新世界”引入了九个新的文明,八个全新的奇迹,两个新场景,……四大新的游戏系统和几十个新单位,通过各种方式建筑物和升级建立世界上最强大的帝国

军备竞赛 2(Arms Race 2)

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《军备竞赛 2》是一款基于美国和苏联之间的冷战事件的回合策略游戏,跨越了从 1950 年代 1990……- 部署军事和间谍单位,支持盟国政府或将反叛者变为反对派国家的革命者。……- 通过历史单位、模型和名称,体验技术、核、军备和太空竞赛

小组帖子:回合制战斗系统

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发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

太古之火(Prime of Flames)

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寻找遗落的先民历史和灾厄来源的真相……展开看看玩家交流群:639173513关于Demo大家好,目前Demo版本已经更新到了v1.06……关于游戏设置设置-游戏-战斗速度:可以切换到2X变成2倍模式,2倍没有特写镜头。……设置-游戏-快速待命:开启之后当您拖动角色指定地点会自动结束角色行动

海之盐(Sea Salt)

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然而,等到来自深渊的恐怖怪物从黑暗中降临,他必将哀求你赐他死。……◎ 操控一支桀骜不驯的军队 由可怕生物、邪教徒以及来自深渊的恐怖怪物组成◎ 一次性控制所有单位, 指挥它们攻击敌人或避开敌人的防守

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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键盘wasd移动,按住shift可以加速,空格跳跃,长按空格跳得更高,用于蹦床上去。……作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

为战斗而准备(Set for the Battle)

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但无论如何,指挥官阁下,我们需要你立即出击,不要让局势发展不可收拾。……射击操作 当只选中一个单位时,按下 E 键可以单独操作单位。……飞行操作 游戏中包含多种空战单位,你可以操作各种空战单位进行战斗

Eiman:COLLOC 克洛克开发日志 #1 克洛克的诞生

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2.谜题在 colloc 的世界中,地表上部分土地的颜色被反派“黑洞24号”吸走了。……colloc 的玩法原型:而关于教学,我做了很多关卡,我想将教学融入具体的关卡中作为游戏的一部分,而尽量减少干瘪的文字表达……https://v.qq.com/x/page/c0853ceglds.html?

版本:Early Access


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