我 自 己:你在开发游戏的时候遇到了什么问题?

indienova.com/u/wzj998/blogread/7481

好在我还不是最惨的,至少有零星玩家来联机测试,不至于做一个只和ai测试的多人游戏。……开发独立游戏后,编程、美术、引擎使用等能力提高当然是一方面,更关键的还是心态。……另一方面就是享受游戏开发本身,而不是为了一夜暴富、振兴中国游戏界去做游戏,抓住当下,完成每天看板上的小目标

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

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Krishi: 你好,我是一名美術,想參組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai

小组帖子:成都地区寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103135

有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职吗 moonightnopp: 就是要全职,可以细聊

FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一点五)

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30444

临时更我怀疑我的想法路线错了 我的想法是,将一个插画角色通过处理成为的像素高在160以内的像素化目前来看必须要较大的工作量……https://www.pixiv.net/artworks/69361961如果有侵权行为 发站内

Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

indienova.com/u/gamehunter/blogread/33112

【平台】目前先准备上线微小程序(流程通),走广告盈利。……对游戏感兴趣的可以QQ群 945796722 试玩和讨论对合作有兴趣的小伙伴QQ 2627161571

机甲战争:死亡竞赛(Techwars Deathmatch)

indienova.com/game/techwars-deathmatch

选择一方,在西伯利亚、哈萨克斯坦、索契和阿拉斯消灭敌人!……你是一个战斗机甲驾驶员,需要决定你为哪一方而战

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

人人都知道,好的武器和道具能让难度直线下降,垃圾的武器让本就菜鸡的水平雪上霜。……怎么办,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……一方面,只有坚持,才有可能后期在箱子中开出强力武器,逆转颓势

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/indie-game-review/enter-the-gungeon-overcome/

人人都知道,好的武器和道具能让难度直线下降,垃圾的武器让本就菜鸡的水平雪上霜。……怎么办,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……一方面,只有坚持,才有可能后期在箱子中开出强力武器,逆转颓势

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

indienova.com/u/guanchao71/blogread/601

如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码请说明是在

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