诺娃速递:建筑也有感情

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建筑最怕什么?当然是失修和被拆除啦~ Buildings Have Feelings Too!……宣传视频游戏介绍随着城市的高速发展,很多老旧的建筑渐渐失去了使用价值,或者正在丧失建筑初期的功能,比如仓库的生意被临近城市抢走,银行面临着资金问题……好在,你,The Halfway Hotel,有机会改变这一切

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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这个图片也不太好,也因为本人比较懒就不加图了。……端吃鸡游戏的火热,手机端吃鸡游戏也如雨后春笋般的冒出来,按理说吃鸡游戏那么多,小公司做的更是多如牛毛,为什么今天要评测这个游戏了首先这个游戏一定创新没有照抄……画面音乐由于是小团队做的,没什么亮点是可以预料到的,不过游戏里音效和提示UI做的到挺细节的,会给人充分的提示

游离大陆(游离大陆 Uniland)

indienova.com/steam/game/935970

群,群,群,重要的事情说三遍!高能预警对画质、剧情、音效下限要求的玩家,请谨慎购买。氪么?……依托体力系统带来的软柿子战法,让你了更多的战略迂回空间,而事件 Combo 的多样性,则使地图探险趣味无穷

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

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2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

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2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

《代号:BM》(暂定名)

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但在迷宫深处等待着他们的究竟是什么呢?是指引未知的奥秘还是无尽的财宝?……非对称玩法提供非对称对抗模式,玩家将分别扮演冒险者闯关方和迷宫方守护者势力进行4 v 1对抗。……全新守城闯关对抗玩法。闯关者:最多4人组队,共同挑战迷宫。需要在时间倒数结束前到达迷宫终点

版本:Early Access


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