Mafia City(黑道風雲):YottaGame《黑道風雲》詳細點評:出色人物塑造、遊戲操作超贊

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而是通過故事呈現出了越戰過後的美國社會大環境,塑造了許多血肉豐滿、形象立體的角色,有的角色讓人深感同情, 有的角色則讓人恨之入骨,盼著點死……,也有河道賽艇賭博比賽,本作的場景是以前任何電子遊戲都沒呈現過的。……遊戲的音效和音樂也對視覺畫面進行了強化,很好地營了氛圍和年代感,就像《俠盜獵車手:罪惡都市》的音樂對

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

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创意的小型作品本周数量较多,应该有不少人喜欢的~~ 第一部分Voxel Tycoon关键字:火车、管理……弹幕射击、子弹时间发行日期:2021/04/15(中文支持)Godstrike是一款基于时间的 3D 首领杀弹幕游戏在游戏中……他需要他的药。来上大学吧!

流贾君:没弃坑,还在做 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #9

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Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址;写在前面距离上一篇日志已经1……而往往躲避一个威胁所需要的反应时间和距离都不需要这么多,所以把长距离的滑行/冲刺改成短距离,由原来的大概……惯例动图(洞窟,场景切换,进门收武器)(上次日志做的落石碾压陷阱,了背景看起来和谐很多)(上次日志做的地石拳

小组帖子:配乐师接活。

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有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队较深的影响吗?……选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强的普通玩家……一个负责战斗技能部分的序列帧2D动画师,(也就是普通二维逐帧动画),对运动规律水平较高的要求

cfan_yjr:学习制作游戏-- 玩游戏就是为了赢10

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当时间为0时,游戏检查玩家是胜利还是失败了。先设置两个变量,一个存总时间,一个存当前时间。……当时间到0时,还要检查胜利没有,胜利和失败是两个状态。……这个需要HUD

indie 新闻官:SGDQ2017速通大会开始啦!

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通是一种享受 GDQ(Game Done Quick)通大会自2010年开始,每年分为AGDQ(……活动中部分通过程会在Twitch上直播,根据通表演者们的精彩表现,网上观看的观众们可以为组织方捐款……所以在GDQ中,通者可以相互交流经验,研究通技巧,观看者们可以享受通表演,同时大会还会筹到捐款用于慈善事业

精灵之息:精灵之息上线啦~又

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伤害即将到来的瞬间执行操作,画面短暂的时停将伤害抵消掉因此弹幕消除的表现就自然而然的出现了——精灵之息已经上线1天了目前大概40……关注的落寞因为已经有过很多类似的经历,所以其实心态也还好尽管如此,还是希望能有更多的玩家给与反馈与鼓励这也是为了避免闭门车……,就是把地图从底层修改掉,另外前期精灵需要摆脱“单调小怪”感甚至于目前核心的弹幕消除独立出来的异步值槽与

建立自己的王国(Make Your Kingdom)

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Make Your Kingdom 是一个城模拟器,玩家需要扩展城市各区,妥善规划市内设施。……为了达成城市发展的目标,您需要用最合适的方法。……只有一位睿智的、决心的君主才能为舒适安全的生活创造一切条件!

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Inking的实现方法(综述)Inking的实现方法很多种, 大体上可以分为操作点元和操作片元两大类……(虽然只需要深度和法线, 不需要计算光照), 然后做一次全屏幕的后期特效。……图中泰坦的周围一层半球形力场护盾

版本:Early Access


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