indienova.com/u/gadqq/blogread/11787
战棋游戏就好像一个臃肿而灵活的胖子……分享三个在关卡制作期间设计心得!……很早之前,设计了一个简单关卡,敌我双方保持了较远的距离,就好像双方说好了楚汉河界。……3、设置低概率随机玩家对常规关卡玩法产生疲倦时,设计新的玩法需要设计者和玩家的双方成本,此时“低概率随机
indienova.com/game/risk-of-rain-returns
探索琼泥 V 之下沉睡着的远古奥秘。……不要放过任何蛛丝马迹,每一份日志、石板乃至加普都有可能带来全新的内容!……危机四伏的琼泥 V琼泥 V 之上存在着来源于不同星球上的生物
indienova.com/u/callofasa/blogread/35294
_角色立绘]└ 资产+1---24年4月顺利结束---24-4-24└ [程序_工具]└ 给文案兄弟制作可视化词条工具……完成,添加震动的相位参数等└ [修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具……]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建---
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/26744
都表示过难为此特意去除了play的重力,但关卡的设计重心依旧是围绕着解密去制作,当时添加了一些例如:……(部分视频有保留,视频网站通过后会进行补充)在关卡重心转换以后,制作上反而简单了许多,比如添加更多的子弹……,就算是没人玩,也算是学习一下上线的流程一类的现在写这个是不是要蹭赤核的热度?
indienova.com/u/dreamowl/blogread/20723
很想参与制作独立游戏,,发些作品,不知道有没有人要。。……可以制作场景道具啥的,动画完全不懂,,。。但是,,也可以学?。。。。。……可以肝,可以肝,可以不停的肝的。总之,,有没有人要呀。。求带
indienova.com/u/news/blogread/914
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……故事分为两个平行的故事线,一个故事是一只狐狸寻找它的亲人,另一个是一对年轻的夫妇面对死亡的故事。……The First Tree 计划于2017年制作完成
indienova.com/game/final-fantasy-xiv-stormblood-collectors-edition
此版本包括以下内容:- 最终幻想 14:红莲之狂潮- 精心制作的芝诺斯·耶·加尔乌斯手办- 最终幻想
indienova.com/groups/post/99471
发起:悬崖上的伽西莫多 美术风格如下啦,类似《八方旅人》或《THE LAST NIGHT》题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的……DEMO希望一些喜欢科幻和像素风格的小伙伴加入进来,最好是程序啦(小声BB) 丝缘: 1374653602……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样的体验……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物
版本:Early Access
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