indienova.com/steam/game/377300
自定义武器和装备你可以自行决定带上什么样的装备投入战斗,并且可以选择多种多样的武器和配件、弹药类型和数量……你需要选择什么装备则取决于你对任务制定的战略。……每一种武器都拥有独特的属性,如操控性、射速、枪口初速、有效射程和精准度等等
indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-gauntlet--1
单人模式在蜿蜒的高原中部开启,需要抵挡来自四面八方上山讨伐的敌人。……Turinium 发生器一决高下,或者控制所有的资源——领土的周围有富饶的盆地,4 人地图适合开放或 2v2……适合开放或组队模式,遍布各处的发生器和资源一定会让所有人都离开自己的堡垒
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位和高……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化
indienova.com/groups/post/33559
pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位和高……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化
indienova.com/groups/post/33558
pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位和高……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
从跟接触到的一些大牛的沟通以及听他们的分享中发现,编程能力或至少是代码逻辑在他们看来是游戏策划的基本素质之一-我需要能和程序员有更多的共同语言……,更重要的是我需要去学习他们的思维方式来提升我在团队中的作用-现在国内游戏专业的毕业生都掌握了一些编程能力……火力最强但机动性差的堡垒士兵76——“我看到你了”第三个原型·山寨....我也不知道算什么gif没卡住
indienova.com/u/secdoge/blogread/28542
第三天:曾经为王人物:维克多:血色起义的领袖之一,起义失败后,参加进入Elysium的选拔通过,前往大都办理入住手续……维克多:-我嘛……我通过了Elysium的选拔,要去大都办理入住手续。……艾伯特:1-那么我要做什么?杰克:-只需要你通过选拔,带着病毒进去。而我会给你解药
版本:Early Access
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