indienova.com/groups/post/100667
在渲染层面,我们需要让着色器使用alpha通道,剔除多边形上不需要的像素,呈现出单独纤细,整体密集的发丝形态……需要注意的是,我们需要对美术资源做出一点小小的要求:固有色贴图(包含alpha通道)必须以单独alpha……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos
indienova.com/game/robosquare
每个人在赛场里都需要经历重重颠簸、漂移和翻转,势必成为最后一个站在这个疯狂舞台上的人,成为最终的赢家。……从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币
indienova.com/steam/game/2401180
《Starfield》是由载誉无数、曾为大家带来《The Elder Scrolls V: Skyrim……群星组织皮肤包:二分点激光步枪、宇航服、头盔与飞行背包-《Starfield》数字画集与原声带 *需要主游戏
indienova.com/steam/game/2064870
逃脱需要大家合作,但是你能相信谁?……可是你们中间有感染者怎么办?通力合作,启动驱逐仪式。但要小心,错误的指控只会让你们之间更缺乏信任。……在这个阴暗的区域里,感染者才能发挥真正的力量。他们可以在这里制造混乱,猎杀无辜者
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
得出公式:x’ = x + T1y’ = y + T2z’ = z + T3也就是说,为了移动△,我们只需要对其每个顶点坐标的分量……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(……由于需要满足w = w’(w称为齐次坐标,一般取值为1.0,这里不考虑其他情况),所以m,n,o等于0
indienova.com/u/potion/blogread/35064
AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……生成图片质量已经很高了,但需要进行处理放入Asprite中处理:注:上图还使用其他lora模型控制细节……,aziibpixelmix像素线条处理的效果真不错,为后续的处理节省了很大的成本在Asprite中需要做的事情
indienova.com/steam/game/1742820
剧情:[/h2]你破坏了对手的计划,他们将你锁在空无一人自动驾驶的飞机里等待死亡。……不知道飞机还能自动飞行多久...据猜测应该还能坚持一段时间,尽可能快速逃离这里。……线索提示和控制菜单控制都在飞机里,无需退出游戏便可修改
版本:Early Access
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