indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/25362
《九霄缳神记》的定价是68元,相信这个价格喜加一不是什么艰难的决定。……如果担心平台分成问题,想让我们制作组多收益的,可以选择两个平台都买一份(奸笑)。……这里可能需要各位玩家等上一段时间,进一步的情报敬请关注官方的正式发布
indienova.com/groups/post/101132
此次制作游戏的目的,不以盈利为目的。……只希望用户玩上放置类游戏会觉得更爽(对接后我方将会详细讲解)工作室地域不限,但有时候因为时区问题,可能会晚上开会……希望我们的需求到来能为你们缓一口气我的邮箱jack@phala.networkQQ264792527微信biggiraffe
indienova.com/steam/game/1014010
还记得人生中那些对你意义重大的地点吗?……要保护这些美好,Ella需要你的帮助。……在这个剧情高潮迭起的游戏中,你要做的可不只是帮客人办理入住这么简单
indienova.com/game/hotel-ever-after-ellas-wish
还记得人生中那些对你意义重大的地点吗?……要保护这些美好,Ella 需要你的帮助。……在这个剧情高潮迭起的游戏中,你要做的可不只是帮客人办理入住这么简单
indienova.com/groups/post/100667
在渲染层面,我们需要让着色器使用alpha通道,剔除多边形上不需要的像素,呈现出单独纤细,整体密集的发丝形态……得到了T向量后,我们如法炮制继续套用“N·L”方法,这需要得到T在半向量上的投影。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数吗
indienova.com/u/news/blogread/3860
Hono r& Blade 今日公布了一段开发者介绍视频,并公布游戏将于10月9日在steam上发布先行测试版……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程
indienova.com/steam/game/1409470
游戏将重心放在流畅细腻的叙事上,更近似于一部视觉小说。……而当终曲奏起,我们能邂逅到心中的光明吗?……------------------------------------ 这是一个完全由大一学生团队制作的
indienova.com/u/mnikn/blogread/30808
: Int {return Std.int(v); // 实际上更多时候是在去除后面的小数值而不是向零取舍……)怪物能够看到玩家吗第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否有障碍物就好……不过如果你不需要很实时,例如火炬不需要动态移动,你可以在游戏开始前预计算你的光照值,这样消耗基本上就忽略不计了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)