小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

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独立创作过一些demo项目参加过比赛,目前坐标在广州,目前想做一个独立单机的小游戏,可能上架steam或信平台……,算是游戏行业的萌新吧所以加入我的门槛非常低的,有个最基础的要求就是广州的,对做游戏感兴趣的都行,

游戏开发公司(GameDevCompany)

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有兴趣参加讨论的请QQ群:736715499,欢迎给我们提建议反馈。角色培养是重中之重。……时刻关注员工状态,给他们吃好喝好,健身房锻炼以保持体力。……是压榨员工,在员工心态崩溃边缘疯狂试探,还是以研发发行策略取胜,精准管理,所有人开开心心轻松赚钱,取决于你

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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目录第1部分 创意的节奏第1 创意的3要素第2 怎样想出创意第3 思考最适合创意的节奏第4 确认核心创意是否成立第……11 设计玩家的心理状态第12 如何让玩家一直玩下去第13 调整游戏难度第14 游戏中有故事引言摘录容我先把结论摆在这里……当然,现今的手游讲究运营策略,时常了解玩家的需求,改进自己的服务

僵尸部队 4:任务 2 - 喋血伯爵(Zombie Army 4: Dead War - Mission 2: Blood Count)

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这些只不过是你在 Zombie Army 4 全新战役任务中解决的极少部分麻烦。……喋血伯爵是地狱邪教的第二个任务,地狱邪教是 Zombie Army 4: Dead War 中惊心动魄的全新三战役

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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重度竞技的用户,他们最强需求是找到人来解决问题,以及看专业深度的攻略内容。……社交平台运营的关键因素有哪些?……另外还有目前跑的比较成熟的直播短视频的方式,这里就不详细赘述了

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

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- 设计方面的改动是否会转移之前定位的目标- 改动涉及到哪些方面的调整(改动,包括玩法和资源量)- 可能会对后续的哪些方面产生影响……很大程度上满足感来自于用光驱散黑暗时候那些视觉和听觉上的效果,还有清楚黑物质后,迅速突突死敌人这反倒把射击的过程中的体验下调了,更像是用枪瞄着对方激光呲对方眼睛……大部分我能想到的点子应该都有人想过,而且早很多很多年,去年我想做个roguelite打砖块,上周朋友发我一个信连接

米德加德部落(Tribes of Midgard)

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你作为一名强大的英灵战士,必须结束在英灵殿飨宴的生活,返回米德德。……,你(大部分)无畏的同伴会帮助你建设村庄的防线,并在广阔而美丽的国度里找到宝藏,与此同时,末日时钟一也没有停止……你可独自一人在米德德冒险,也可在线上PvE合作模式中组成最多10人的部落

米德加德部落(Tribes of Midgard)

indienova.com/game/tribes-of-midgard

你作为一名强大的英灵战士,必须结束在英灵殿飨宴的生活,返回米德德。……,你(大部分)无畏的同伴会帮助你建设村庄的防线,并在广阔而美丽的国度里找到宝藏,与此同时,末日时钟一也没有停止……你可独自一人在米德德冒险,也可在线上 PvE 合作模式中组成最多 10 人的部落

iGlobe:用本地化来吸引眼球!

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决定哪些内容本地化在决定对哪些内容进行本地化时,有很多因素需要考虑。……首先,了解你必须对哪些类型的内容进行本地化。……如果是某篇博客文章、广告或网页,你可能考虑为其他受众进行本地化。但是,请确保你了解你的目标受众

像闪电坠下(Falling As Lightning)

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打败你的敌人当你在系统周围盘旋时,扩大对抗你的敌人,并计划哪些目标是重要的,哪些避免的

版本:Early Access


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