街霸 V(Street Fighter V)

indienova.com/steam/game/310950

V-Trigger: 使用整个V-Gauge特殊技能,力助玩家扭转战局。……V-Skill: 每一玩家均可随时使用特殊技能。……V-Reversal: 使用一记V-Gauge特殊反攻技能

GINSHA(Ginsha)

indienova.com/game/ginsha

每一个决定都很重要,都会影响到你周围环境和力,以获得新可能性和结局。……特点 - 完全定制多功能平台游戏核心- 独特方向性重力护盾机制- 充满秘密和复活节彩蛋巨大开放世界……- 带有游戏内维基扫描和重建机制- 奖励性探索和无限的可重复性驱动

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

indienova.com/indie-game-news/monkey-potion-book/

即便仅做为台湾游戏业的其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……即便仅做为台湾游戏业的其中一项考古资料,理由应该也很充分了”。……即便仅做为台湾游戏业的其中一项考古资料,理由应该也很充分了

小组帖子:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/groups/post/44705

(2)模型复用,想要实现不同弯曲效果也很方便,只要使用带有曲面效果不同参数材质即可实现同一模型不同效果……Cocos Effect 语法标准渲染流程描述文件,由 YAML 格式的流程控制清单和基于 GLSL……,上图所示效果是在 dist 为 100,AllOffset Y 值为 10 时效果,各位开发者尝试不同组合来达到想要效果

CocosEngine:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308

(2)模型复用,想要实现不同弯曲效果也很方便,只要使用带有曲面效果不同参数材质即可实现同一模型不同效果……Cocos Effect 语法标准渲染流程描述文件,由 YAML 格式的流程控制清单和基于 GLSL……,上图所示效果是在 dist 为 100,AllOffset Y 值为 10 时效果,各位开发者尝试不同组合来达到想要效果

艾米莉亚的复活:穿越两个世界(The Resurrection Of Amelia : Across two worlds)

indienova.com/steam/game/2111220

这里一切似乎都不可思议,但她知道自己需要尽快逃离这里……某天晚上,值班女警艾米莉亚接到了组长电话……此外,跟随游戏流程会获得不同霰弹枪和冲锋枪。游戏有多结局,包括一个完美结局和另外5个非完美结局。……取消 SHIFT - 奔跑 Q - 向上翻页/手电筒 W - 向下翻页/能力D C - ←枪械切换→ V

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错……2.游戏中界面出现消失效果由原来滑动全部改为渐隐渐显。……注意以前存档和现在不能互通

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

如果不愿意,请PASS如果要谈预付,请务必问一下,他们公司的流程如何,如果流程过长,是否可以签订投资……即使对已经有发行方游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿市场建议祝大家都能找到发行伙伴……猛犸打工人: @阿客#5 你好,添加aakkqqjj678 沟通(对,我爱德州

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

indienova.com/history/213

原版与东方和小马改版对比 跟系列传统流程一样,本作流程中共有 10 个大关,每大关有 4 个小关和一个……另外要说明一点是,日版中迷你游戏“漫才”在其他版本中被换掉了,因为漫才里有大量日式谐音冷笑话,其他语言根本无法表现……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 音乐

kills_kenny:简易规则书

indienova.com/u/killskenny/blogread/34057

流程:速度结算→出牌→速度结算→出牌……速度结算:由速度高到低依次结算。……(例如场上为序号123牌,若出牌应为序号456牌中选一张出牌)注:1、卡组排序始终由小到大。……【始终遵循结算阶段无卡再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡结算时即进入出牌阶段。】

版本:Early Access


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