没猫病制作人(Psychosoft Ltd.)

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在这里,你不仅仅需要经营好一家公司,还要充当大家的心理医生,与他们感同身受、斗智斗勇。……在这个小小的游戏,有 300+的段子等着你。每个患者都有不同地性格特点,患的病也各不相同。……我不禁感叹世间无奇不有:“是什么小动物?”枣面无表情:“蟑螂。”我:“为什么?”

Desktop Ricardo

indienova.com/steam/game/1333850

无论您现在在做什么, Ricardo都会与您同在,无论您正在做什么:加入真正的男性艺术,观看动漫,演奏我的小马驹或为男友写爱的讯息……进行完整的潜水,但是对于奴隶,游戏中会播放美妙的音乐与您的 boys 或您的家人一起玩,您 dont甚至不需要支付三百美元……,在所有窗口之上根据需要移动,放大和“弯曲”屈曲器!

鬼故事 2(Ghost Stories 2)

indienova.com/steam/game/1423270

在一个废弃的房子,这是一次令人兴奋的冒险,在这里,您被鬼魂和沉重的故事所困。鬼故事欢迎来到鬼屋!……在试图弄清楚发生了什么时,您会发现幽灵可能非常危险。……这是Ghost Stories游戏的第部分。游戏玩法:有许多黑暗的谜团需要解决

鬼故事 2(Ghost Stories 2)

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在一个废弃的房子,这是一次令人兴奋的冒险,在这里,您被鬼魂和沉重的故事所困。 鬼故事欢迎来到鬼屋!……在试图弄清楚发生了什么时,您会发现幽灵可能非常危险。某位 N.……这是 Ghost Stories 游戏的第部分。 游戏玩法: ◎ 有许多黑暗的谜团需要解决

Lingxiao:通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/u/knh190/blogread/30483

你会决定什么是事实,什么不是。真实的历史故事将会作为蓝本,但游戏并不一定遵循历史的版本。……什么原因让人深受吸引?……第一对是「幻想 (Fantasy)」和「现实 (Realism)」,第对是「游戏学 (Ludology

通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/indie-game-development/generic-rpg-narrative-rules-design/

你会决定什么是事实,什么不是。真实的历史故事将会作为蓝本,但游戏并不一定遵循历史的版本。……场景 2 作为可选的例子,因为它需要额外的知识来理解背景故事。在实际中可能会更难主持。第部分。……什么原因让人深受吸引?

游戏开发中的细节 -- 描述

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方案我们在代码里根据不同的占位拿对应的值去展示,desc 为了表示数值占位就改为:“当你有任意连击点时……方案三方案处理简单的展示方式没什么问题,直到我们遇到了这一张卡牌:你会发现这张牌的描述需要依赖于其他牌的名字……方案一是有手就能填,方案需要了解一些占位数据的写法,方案三已经是直接在写代码了,方案的选择需要根据自身情况实际应用

小组帖子:我的LD37 Survive

indienova.com/groups/post/859

另外以后还需要看怎么做BGM。。……看来很有收获啊 ccpp132: 哈哈BGM,我最后实在是没时间了,随便拉了4个小节的内容循环放赛前还想自己录点什么……,结果开始准备声音的时候都第天半夜了,不敢乱搞出声音来

友尽对决(Friends vs Friends)

indienova.com/steam/game/1785150

不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……需要有人撑腰?那就邀请朋友来观战!……角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一加一大于的强大效果

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

Q「决策系统需要达到什么程度」是什么意思?……此外,宣传方案、容灾方案都可以附加在文档。 Q什么是引导需求?……想实现什么目标?然后大家一起合作解决问题,提出优化方案。 Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么

版本:Early Access


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