music123:浅析手游游戏音乐制作市场发展潜力

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据小编了解,手机游戏制作与网页游戏、网络游戏的音乐制作没有什么不同,都是相同的制作流程,比如熟悉游戏内容……,了解游戏风格和要求,确定音乐风格等等,手机游戏与网络、网页游戏不同的一点在于手机游戏的背景音乐完全可以成为游戏的主打因素……要想手机游戏音乐制作被玩家认可,只有充分考虑游戏的风格,抓住玩家的心理,根据游戏风格制作游戏背景音乐

满汉全席工作室:沙盒生存《无尽之界》开发日志#1

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引言:我们是一个4+1的小开发团队,正在开发一款沙盒生存开放世界制作游戏《无尽之界》,从正式开发至今已经有半年时间了……这些生物大多出现在夜间,同时会带有诡异的亮光生物交互在击杀生物后可以选择功能交互1.武器状态:将生物尸体拿在手中可充当临时武器……,生物等级越高伤害越高(暂定)2.背包状态:将生物尸体当做临时背包,可储存物品道具3.装备状态:装备在手部

充满庶民生活乐趣的冒险类型游戏《手传说》

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第一个原因来自于这种类型本身定义为具有解谜要素的点击式游戏(point and click),它经常跟角色扮演类型搞混,两者真正差异在于冒险游戏没有大量的动作操控……v=7D9rzQYG1tQ总结原本在立标时,我是很想强调《手传说》是献给新世代玩家的游戏,它舍弃传统的包袱……v=7D9rzQYG1tQJohn Inch亲笔绘画过程:https://www.youtube.com

【译介】《逆转裁判》系列开发者访谈(2002年)

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但在制作续作时,必须在开发工作开始之前完成全部剧本,我由此深陷其中。说起来,可能写的有点多。……因此我知道续作仍要照此办理写就最后一个案子之后,再将全部案件串联起来,确实不算容易。……三上真司:并没有大改,初代的调查部分略弱,为了提高玩家的紧张感,我们加入了魂锁系统

杉果娘:二次元浓度警告!盘点10款2021发售的JRPG,总有一款适合你

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如果各位玩家能够耐心打完并尝试游戏的多个结局,便能见识到制作人横尾太郎对于故事情节铺设的绝妙思路与对玩家情绪的精准调动……另一方面,剧情上虽然采取了男女主双线的故事设定,其中人物的各种迷惑行为以及没有解释清楚的设定让叙事的连贯性及十分混乱……可惜的是,《真女神转生V》在剧情上要相对薄弱一些,算是美中不足的部分

二次元浓度警告!盘点 10 款 2021 发售的 JRPG,总有一款适合你

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如果各位玩家能够耐心打完并尝试游戏的多个结局,便能见识到制作人横尾太郎对于故事情节铺设的绝妙思路与对玩家情绪的精准调动……另一方面,剧情上虽然采取了男女主双线的故事设定,其中人物的各种迷惑行为以及没有解释清楚的设定让叙事的连贯性及十分混乱……可惜的是,《真女神转生 V》在剧情上要相对薄弱一些,算是美中不足的部分

小组帖子:腾讯《艾兰岛》编辑器招募PGC游戏内容作者

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》内置游戏编辑器功能进行游戏制作。……也欢迎没有经验但对游戏制作感兴趣的朋友进行尝试。……好像之前也听过招募游戏内容作者~ Kaizin: @无有时代#1 风格上有点像,这个是直接做游戏的编辑器

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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课程一开始,我问有多少人玩过《上古卷轴 V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……其他人就没有这么幸运了,尽管他们曾名动一时,今天鲜少有人记得。……谁在乎呢?没有人会安装微软磁盘操作系统(MS-DOS)并一步步地升级到 Windows 8

简单的故事 - 亚历克斯(Simple Story: Alex)

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这是我制作的第一款游戏。为什么我在 RPG Maker 上制作它?……他过着无聊的生活,梦想着成为一个不同世界和维度的英雄。……•在这个游戏中没有战斗,没有升级,也没有 JRPG 的其他属性。这是一个由作者精心编写的线性故事

个人开发者倾情分享!制作独立游戏应该了解的“要”和“不要”

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当碰到一个暂时无法下定论的问题时,可以先选择一个临时方案作为替用,又或者是跳过这个问题,继续开发下一个功能需求……后来为了避免再出现这样的问题,每次制作完一款玩法原型以后,我都会录制一个视频,去询问身边的朋友,有没有类似的游戏……很多人其实也是在边做边学的过程中,因为如果你是拥有全职工作的人,那么其实你并没有那么多时间让你像在学校中那样去将所有的预备工作都准备好以后

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