戲假成真

indienova.com/steam/game/2460270

为了造假从而不招来不好的东西,他带同一些道具,更把他青梅足马拉下水,一起来到鬼屋并假装挑战。……为了造假从而不招来不好的东西,他带同一些道具,更把他青梅足马阿晴拉下水,一起来到鬼屋并假装挑战

UIZorrot:一条少有人走的路 - 独立网页游戏

indienova.com/u/uizorrot/blogread/3983

确实,对于网页游戏,或者h5来,他们取着通俗,被大众所接受的名字,做着换皮,诱导变现的机制,占据着各大门户的右下角……许多事情早已不是秘密,就比如“挂机+ARPG”的页游源代码不超过10套,流水仅仅与宣传力度,明星代言有关……5.我对于页游行业以及h5现状可能会有站的不够高看不到某些问题的失误,恳请指出,互相交流进步

indie 新闻官: Lynn and the Spirits of Inao 被指控非法雇佣无薪实习生

indienova.com/u/news/blogread/668

Spirits of Inao 被指非法雇佣无薪实习生——游戏工作室根本不存在,众筹页面的团队信息造假

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150

在之前进行的星舰建造者Beta测试中,有玩家提出了战斗规模方面的问题..所以有个问题特别需要问下大家.. 1 V……会带来较强的违和感..反而容易让人迷失游戏方向...所以,就把这个功能禁用掉了.但是在之前的测试中,有人反馈战斗规模不够宏大……...不知道有没有人有什么好的解决方案,或者类似的可以参考的内容.另外一下,其实我是想根据EA的情况

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn

与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 08 FEZ

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3448

精致度,8分,花草蝴蝶流水,无论哪里都是细节满满,安排合理也不显杂乱

滴滴动力(Vessel)

indienova.com/steam/game/108500

游戏特色: 液体操控 - Vessel构建于一个出色的液体模拟系统,有流水,熔岩,蒸汽,化学试剂,粘液

小组帖子:霜纪VOL.2:北欧极简+中国古典主义实验

indienova.com/groups/post/29475

④奥丁背着长枪拿着太岁行走在流水凝结的空间里

anlideer:沙雕流水账【1】过山车建造游戏(练手project...

indienova.com/u/anlideer/blogread/12091

很沙雕很啰嗦 最近想用诺娃记沙雕流水账了...微博过于沙雕csdn又太多辣鸡广告...催吐collider

涂鸦(RKGK / Rakugaki)

indienova.com/steam/game/2146570

在涂抹模式中实现行云流水般的动作,薇拉将把自己所处的世界转变为栩栩如生的梦幻乐园

版本:Early Access


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