JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/26125

……总不可能是来给你送钱吧……获得音乐音效方法有很多,比如音乐人在音频网站上售卖自己作品,在某音频网站个年卡大会员……,相当于预支了未来的收入,这一部分预支收入的目的是让团队完成游戏,至于卖不卖座那要看发行眼光好不好,……一般是要谈发售区域,国内售价和国外售价并不一样,货币汇率也不一样,在美国卖1W份跟在国内卖1W份,收益也不一样

进击的零碎君:创造游戏,就是创造体验

indienova.com/u/nightv23/blogread/3948

基于这个想法,我开始寻找适合做玩法原型工具。第一想到是U3D,但实践证明,这个工具并不适合我。……大部分问题在代码报错问题,严格代码格式使得每次跟着教程方法实现,基本上每次都会出现大大小小报错……GML没有太严格的格式要求,功能面向对象,图形自带编辑器。让我可以花更多心思在玩法设计上

rayriver:Unity iOS使用ASTC格式纹理实践

indienova.com/u/rayriver/blogread/26816

这篇文章给出了一种手机游戏项目未来压缩纹理格式的选择方案ASTC,以及针对目前部分硬件限制所做出调整……:根据硬件条件选择使用不同纹理格式。……我们再使用Profiler工具来对比一下两种不同格式的纹理内存占用:上图为ETC2格式(为了测试方便

杉果娘:2022 年上半年,Steam 居然出了这么多模拟器游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31137

文:大米拌饭这年头游戏题材越来越离谱,居家隔离想吃肉怎么?……《烤肉模拟器》了解一下,让你在家就能体验烧烤乐趣(吃肉才是最大乐趣啊摔);想要出门考虑却发现自己啥也不会怎么……别慌,快来《拆迁》学习先进拆楼技术吧

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

发起:ccluck1994 (这是之前2022年介绍)简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前是策划和我……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

事实证明在这些地方开发可以做出更好玩的游戏

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2017-2/

无论如何,在过去很多年里,来自全球近百个国家数万游戏开发者,以及在过去2年间来自中国多个城市数千游戏开发者已经用铁一样事实证明……Jam中国区开发活动,《天天打波利》特别开展了双十一助力GameJam游戏创作活动,并会将全部收入捐赠给本次……我们一起享受纯粹游戏开发乐趣,期待着在本次每一站看到不一样的精彩,详细报名地址请进入中国区官方点击传送门

天台物语 Rooftop Story

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与其他农场类游戏不同是,本作故事发生在一个城市小区当中。……当疫情来袭,小区进入为期一个月封控状态。作为一名社区志愿者,面对物资短缺,你会怎么?……采集与垂钓在小区绿地里寻找种类丰富野菜;在景观池当中进行垂钓,获得新鲜鱼虾!

涅槃之路(涅槃之路)

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、技能、装备都会影响战斗结果,你需要使用每一次战斗胜利后奖励来使自己变强以应付越来越难战斗,不同选择可能形成人物最后极大差距……战斗相关游戏有力,技,资三种属性。15个技能。剑,盾,书三种装备30个。……装备,技能,属性装备,技能,属性3者都很重要,但是不同装备,技能,属性之间搭配会产生不一样的效果,有的会相互强化

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

indienova.com/steam/game/271590

、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂杀人狂魔,误打误撞中深陷犯罪集团、美国政府和娱乐产业之间盘根错杂恐怖困境……PC 版Grand Theft Auto V 能够以超越 4K 最高分辨率和 60 帧每秒帧率,为您呈现屡获殊荣……V 及 GTA 在线模式中游戏影像

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状……38b27d37e1bcf56288ba26390c3681bf_r.png">对比一下,下图中各个色块就是之前算法中步骤中生成

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