游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……为了能够完全读懂大萌喵写的东东, 您只需要知道Image Effect的基本原理就足够了。……在降采样后, 我们需要从中提取一明亮度较高的像素

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197

还在非常早期的阶段,画了一像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有…………画了一图,做了一个毫无游戏性的小开头,我现在是挺满意的?……女主角的名字叫【爱】,虽然开头在教室,但故事是奇幻世界的大冒险

星际拓荒(Outer Wilds)

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游戏中除了操控太空飞船外,你还可以和原住民对话,学习一基本的太空知识,或者操作一有趣的道具。……微型化的太阳系中,每颗行星的体积都非常小,你需要的操作水平才可以将飞船停在上面。……操控飞船在太阳系飞行,你需要熟练掌握飞船的控制方法

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

indienova.com/groups/post/101572

主要叙述一段以某架空城市为主舞台上发生的故事,预期游戏流程为10+小时因本人能力为主程序与主设计,目前在项目推进方面受到一瓶颈……,需要美术方面的帮助,希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉……、场景及角色原画,此外希望能有一程度的业内从业经验报酬方面,除了标配的分成与股份外,视情况也可提供部分薪酬

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

indienova.com/groups/post/101573

主要叙述一段以某架空城市为主舞台上发生的故事,预期游戏流程为10+小时因本人能力为主程序与主设计,目前在项目推进方面受到一瓶颈……,需要美术方面的帮助,希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉……、场景及角色原画,此外希望能有一程度的业内从业经验报酬方面,除了标配的分成与股份外,视情况也可提供部分薪酬

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

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主要叙述一段以某架空城市为主舞台上发生的故事,预期游戏流程为10+小时因本人能力为主程序与主设计,目前在项目推进方面受到一瓶颈……,需要美术方面的帮助,希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉……、场景及角色原画,此外希望能有一程度的业内从业经验报酬方面,除了标配的分成与股份外,视情况也可提供部分薪酬

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

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还是没来得及吗…男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么?……弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/groups/post/808

还是没来得及吗…男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么?……弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

芬克(Finque)

indienova.com/game/finque

“只要你站在什么东西上,就一不会坠落”,眼说

似水年华(As Time Gose By)

indienova.com/g/tgmnq

游戏中,没有通关的目标,没有紧迫的人物,只需要你控制人物,从婴儿一直走到离去,感受人生的历程变化。……游戏中,没有通关的目标,没有紧迫的人物,只需要你控制人物,从婴儿一直走到离去,感受人生的历程变化。……艰苦奋斗等积极概念,也涉及性侵,犯罪,暴力,社会恐惧症等许多人不太关注的事实,通过游戏,我想每个人都会有一启发

版本:Early Access


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