indienova.com/game/mireille-and-amrita-the-forest-of-illusions
作为山中某个小村的教会的修女而生活的少女米莱依优某一天 身患疾病的父亲病情恶化晕倒了为了得到治疗父亲病的药所用的材料少女决定踏上旅途……■ 回合制主视图形式「是新手也很容易理解的战斗形式!」
indienova.com/steam/game/2620210
利用策略家米卡祖奇的命令,获取强大的阵型效果,改变充满氛围和策略的回合制战斗的进程。……使用材料制作装备,解锁武器内的Kami技能,释放极其强大的技能
indienova.com/game/jinshin
利用策略家米卡祖奇的命令,获取强大的阵型效果,改变充满氛围和策略的回合制战斗的进程。……使用材料制作装备,解锁武器内的 Kami 技能,释放极其强大的技能
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……战斗中切换架势需要消耗一回合,所以需要慎重选择对应架势
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
而在管理机制之外,沈黎指出NExT Studios还在文化建设上做了很多事情,比如做内部的GameJam,办游戏孵化比赛等等……双长制管理第四个问题是团队管理的考量。……从概念上我们也参考这样的制度,创意到一定阶段要引入监制进来,作为监制需要有过完整的制作发行经验,对节奏很清楚
indienova.com/u/snskinzu/blogread/31166
除了战斗系统之外,收集、制作和成长机制的设计都十分克制。……;由于时间持续流逝,因此敌人的攻击很有可能打断蓄力,这对玩家判断敌人攻击节奏的能力提出了一定的要求。……这一方面能够激发玩家探索整张地图的欲望,同时也能给予玩家一定的引导,来帮助玩家适应这种类似开汽车的移动方式
版本:Early Access
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