indienova.com/game/rooms-the-toymakers-mansion
这个世界是一个童话里才有的世界,主角是一位无知的小女孩 Anne,她无意被困在了宅子里。……随故事渐渐清晰,她也踏入了扭曲宅子里的黑暗传说。 游戏分成了 4 类主题,有 144 关。……每个宅子都地窖,Anne 在地窖可以使用特殊物品来找到出口,比如用电话传送自己,放炸弹和同时移动多个房间
indienova.com/groups/post/100645
v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样 bailt: @Nightfalls#6 这几种在代码上有多少差别
indienova.com/steam/game/1818150
欢迎来到松果游戏,沉浸在将松果扔进井里的奇妙世界!欢迎来到松果游戏,沉浸在将松果扔进井里的奇妙世界!……把松果扔进井里 - 拿起一个松果,把它扔进你飞岛中间的井里。 新的松果将在 24 小时内上市。……看看排行榜 - 看看你的朋友和来自世界各地的其他玩家已经往井里扔了多少松果
indienova.com/steam/game/651150
和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手
indienova.com/u/gadqq/blogread/33056
我还可以再拨一个、两个、不知多少个电话,拨给同一个人、拨给不同的人、或是试试上次未说出口的冒犯之语………而当我转身离开,我并没有觉得好多少,我又转而开始担心自己错过了某条关键的讯息,以至功亏一篑。……在这些时刻里,我所体会到的“可怕”是世界的断裂、无回音的等待、永恒的迷茫
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
版本:Early Access
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