LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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下面我们会讨论一下,如何构建此着色器(shader)中,用到的顶点和碎片程序。……之后这个结构可能会在碎片程序中用到,所以之后我们会再次回到这里。……这对于使用我们上面的法线贴图十分重

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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勿扰

心门(Freud Gate)

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那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

永恒守卫(Eternal Cannon)

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烧脑过度,太累了怎么?放置一下,冷静冷静。放置模拟和塔防战斗的完美结合,全新的类型给你全新的体验!

小组帖子:已解决

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还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

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慢慢地,有了活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

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小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写shader了。……当然你会发现语法和gdscript有些不同,语句结尾加分号,函数要用大括号括起来。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

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通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计业务的人还挺多……毕竟在一张张的画上通过光影色调来说事的方法挺多的,表达的也挺多。……因为我们通过“TA”来把这个故事演出来,得让这个世界真实可信

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

2018.1.17打包到ios也不支持ogg……可能有什么方法可以支持吧,不过我还是把音频转成其他格式先……音频的处理目前看来有点问题……一个个改,好痛苦。……视频剪辑该怎么才好……——感觉动画系统翻新一遍,很多bug都是动画事件出了问题

版本:Early Access


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