从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/indie-game-news/a-letter-about-refuse/

香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……,什么目标是最重要的,什么是次要的。……在需要创意的时候,保持一个兴奋的心情和状态,并且尽量离开平常的工作地方范围

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……在游戏立项的时候要清楚制作这个游戏的目标是什么什么目标是最重要的,什么是次要的。……在需要创意的时候,保持一个兴奋的心情和状态,并且尽量离开平常的工作地方范围

LouisLiu:Unity开发规范:目录规范

indienova.com/u/louisliu/blogread/33199

Models 模型 -Prefabs 预制体-SFXs 特效-Sprites 精灵-Videos 视频-具体业务文件夹……需要注意的是,gizmos目录需要全局唯一,和editor不一样,它得固定放到目录下,就是说它的上一级只能是……具体业务需要的特殊资源存放的文件夹(例如Scriptobject类型的数据资源文件、骨骼资源文件等)

看谁先死(Who Dies First)

indienova.com/game/who-dies-first

一款 2D 的剧情向游戏,同一场战斗,能触发什么样的剧情,会游戏中哪个角色先死有关,也技能释放顺序有关……在我的前两部作品,《人类起源》讲述了一个地球本土禽兽族僵尸侠帮助外星人类入侵地球的故事。……至于为什么这么先进的科技没能保留下来,只因为他们都是一群囚犯,物理和数学水平并不好......

zhouyg:【开放服务】分享一个在线数据存储小工具

indienova.com/u/zhouyg/blogread/9366

制作游戏过程中会顺手诞生一些小工具,秉着自己能用,各位可能也是需要,所以就分享一下,就当是抛砖引玉吧……------为了长久的保存游戏中产生的数据,所以在会把一些玩家有关的数据放在服务器上。……data有ok: 1 就说明这一条记录标示成功了

小组帖子:GMGC北京2018演讲|网易云游戏行业部华西区销售总监丁雪菲:网易云游戏生态

indienova.com/groups/post/2228

以下为演讲实录: 首先感谢GMGC大会给我们这样一个机会大家分享。……接下来,我会大家简单介绍一下网易云的一些业务。……在这一两年当中,我很多客户交流过,大家在这一块感触蛮深的,特别是最后一个

牛车水侦探社(Chinatown Detective Agency)

indienova.com/steam/game/1172190

Amira接手的案子当然需要智慧和直觉,但当线索中断了怎么?这时候就需要你在游戏之外寻找答案。……《Chinatown Detective Agency》中的谜题需要真实世界的调查,这可能包括在网上寻找机场代码或追踪一句神秘格言的出处

旁观者(Beholder)

indienova.com/g/beholder

你也可以选择敲诈他来获得你的家庭极度需要的钱吗。其他人怎么

SingleDogs:确定我们的方向Direction

indienova.com/u/singledogs/blogread/7901

我们到底要做什么 在哪里做呢?……我希望上班的大家,忙碌的人也可以在手机上朋友一起玩大富翁。最开始的设想是做一个异步的联机大富翁。……微小游戏是今年刚刚开启的一个游戏平台,有着微的传播和承载,是我们当下最合适的选择

小组帖子:招募动画,特效,UI!

indienova.com/groups/post/99797

一上来就诚招,连个宣传图都没有就对我们有兴趣,居然还提要求要能坚持……搞的解数独一样……哎,我真的不是在反讽……,我只是觉得,大家能凑在一起也是一种缘分,就算没有任何宣传,其实将一部分玩法放在策划案暴露在这都比你这样说我要诚招……好吧,我的问题,虚心接受,希望游戏越做越好,早日找到需要的人才~

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)