搁浅:月面生存(Alight: Lunar Survival)

indienova.com/game/alight-lunar-survival

搁浅于黑暗,尝试生存下来,并建立一散布在月球表面的基地,升级你的设备,发电并点亮月球,寻找氧气,逃避可怕的怪物……游戏仅支持单人,你将尝试生存、收集、制作、建造和探索

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

(v.texcoord,_MainTex);return o;}//确定每个像素周围8像素的坐标。……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈

糊剧101(糊剧101)

indienova.com/game/hu-ju-101

作为曾经的电视台天才制作人, 你担负起经营一全新视频网站的责任 节目制作,节目安排,营销规划,调教演员

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ~ 4 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2022-02-04/

在结束制作试玩 DEMO 后,我们在玩家群中发了一一分钟左右的实机视频,没想到引起了一些关注(热心的玩家纷纷转载了视频……4-Q:游戏流程有多久?A:第二问题中我提到了我们对游戏流程进行了扩展。……但在游戏做出来之前,我们没法确切的说游戏时长有多久,如果硬要预估的话,一周目 6-10 小时

总之先找到时光机再说:游戏展会搭车客指南

indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/7841

还特地准备了一玩家参与的画卡活动,以及制作了徽章、贴纸、还有可以通往我们游戏世界的护照作为小礼物送给玩家……配套的桌游,我们制作了一套和游戏规则相同的桌游,桌游是两玩家对战,这样就相当于玩家能边玩边排队,桌游玩完了刚好可以玩……这样一些感兴趣但不想排队的玩家就会留下来

Ashen:最近挺忙的没什么时间更新....聊聊如何给游戏起名字吧

indienova.com/u/ashon/blogread/4765

应景的图吧,你的名字,23333 起因是毕设开题了,总是要把游戏名字定下来的,因为输入系统之后就无法修改了……,确定下来了最后的名字,感觉还是挺惊险的。。。……小结下,起名字还是明白What's important,然后,起靠题的顺口的名字吧~

小组帖子:这样的Switch卡带收纳盒你想不想要?

indienova.com/groups/post/1687

发起:MrUp Reddit 用户 Kickass 3D Prints 展示了一自己用3D打印技术制作的……另外他把制作这个小盒子的过程拍了下来传到Youtube了,感兴趣的朋友可以去看看

星辰蓝调(Star Blues)

indienova.com/game/star-blues

《星辰蓝调》是一款装备驱动类第三人称射击游戏,由上海的独立游戏团队罗摩工作室制作; 在游戏中扮演一名机械人流浪者……,没有名称,没有编号,只有一不知多久前存储在內存中的目标:寻找遗迹的核心; 深入探索不断变化着的巨大构造体迷宫

isyume:清华IMDT 2021年1月碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28020

好不容易搞完开发课作业以为从此可以告别开发的我眼泪掉下来……当然,紧凑的时间并不妨碍我们班的某些巨佬做出完成度极高的作品俯视众生……提问时间还有人问教授如何看待TLOU2的叙事hhhhh(在场教授中有顽皮狗前制作人……)总之,如果忽略我为了完成作业而累死累活的两天……,我终于可以做一纯粹的编剧了,开心=v=希望有生之年能有机会参与一底特律变人那样牛逼的AVG项目!

anhanjinj:宇宙漂流开发随感

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206

连续开发了几天功能模块,我突然遇到一让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一什么样的游戏,我怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,我飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)