钢铁指挥官(Mechabellum)

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加入QQ群与开发者近距离交流:760515997宏大的科幻战争玩家开局就可以部署上百单位为自己作战,……游戏后期更是会上演上千单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高的巨型机甲碾压其他单位革新的对战方式,回合策略与即时战略融为一体以小队为基础部署调整自己的部队……,无需对单个单位进行操作每回合只需要进行战前部署,单位会根据部署策略自动进行战斗丰富的战场技能玩家拥有许多战场技能

全民王者(全民王者)

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本模式中包含五战场,分别为:【炼】战武场、黄巾之乱、虎牢关、官渡之战和长坂坡之战。……特别的是,这两战场中可以通过击飞技能把敌人推到悬崖之下,以此击杀敌人。……该模式需要玩家合理搭配己方技能,进行无缝配合

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

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创作初衷为什么要做这么一游戏呢?……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来的一月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加

圣斗士星矢黄金传说完结篇(Saint Seiya: Ougon Densetsu - Kanketsu-hen)

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游戏流程就是从白羊宫打到双鱼宫,最后前往教皇厅进行最终决战,所以要按关卡去分的话应该是 13 关。……每一关开始之前玩家需要从星矢、紫龙、冰河、瞬四人中选择一位,选好后进入关卡。……游戏中的每一关卡大致都可以分为两部分,赶路阶段是平台动作游戏,玩家需要在以罗马柱和各种坑为背景的场景中前行

流浪先知(Nowhere Prophet)

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具有一定难度,死亡后需从头再来。游戏的核心玩法分两部分: 旅行和战斗。……旅行 在旅途中,你需要跨越一随机生成的地图。选择最优路线,确保你的车队有足够的资源继续前进。……战斗 本的战斗系统为回合卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存的资源

本周 Steam 值得关注的游戏 4.5 - 4.11(上)

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基地建设发行日期:2021/04/06(暂无中文)EANGU INDUSTRIES(NGU IDLE 的续)……试着找出隧道的另一边是什么,一路上注意拯救你的胳膊和腿吧!……在每一关卡中,玩家需要引导所有的可移动盒子朝着四方向移动,目标是利用固定盒子将其中一可移动盒子送到唯一的出口

深度微观:“中国游戏行业,更需要星铁还是黑神话?”

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而星铁这样的回合抽卡游戏就做不到。  ……但行业需要什么?……是一国产标准工业化流程的主机 3A?还是推广国内主机游戏氛围?我们需要的到底是什么

丽丽公主(Princess Lili)

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剧情方面本的剧情采用了快节奏的写法。……游戏性方面本的游戏性,主要体现在解谜和少量回合战斗两方面。……同时,本所有战斗均为boss战,没有明雷和暗雷,没有小怪,不需要练级

游戏历史上的今天:《热血物语》

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是的,可以双人模式合作过关,也有互相伤害模式 游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本并没有采取关卡……一般来说想要推进一区域,需要将这个区域的 Boss 打倒。……要说本的话,GBA 上的《热血物语 EX》算是非常好的一加强版本,除了在加入一些新的细节要素以外

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期 - 周年版(Danganronpa V3: Killing Harmony - Anniversary Edition)

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V3 大家的自相殘殺新學期 Anniversary Edition。……黑白熊又声称学园中有一疯狂的规定。在发生杀人事件后,将会召开班级审判,讨论“谁是杀人凶手”。……“谎言”需要在不间断讨论时故意撒谎,它甚至可以用来驳倒并无矛盾的发言;“混乱讨论”则需要在多名角色同时辩论的时候发现其中的矛盾

版本:Early Access


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