小组帖子:IDE更新的问题

indienova.com/groups/post/96915

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么

打卡(card&money)

indienova.com/g/caaaaard

以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部是钱,金钱至上通过银行存取款进行钱的流通,取舍过程产生趣味性通过卡中心

RemJack:体制如何影响创意?

indienova.com/u/remjack/blogread/4026

今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!

妖师(Elf Manor)

indienova.com/steam/game/1119970

信公众号:妖师ElfManor官方博:@妖师ElfManor官方B站:妖师ElfManor官方Q群……升级战斗面对妖兽的挑战,你将在即时回合战斗中(传统回合的基础上加入速度决定出手频率),使用你能想到的任何办法

大千世界(大千世界)

indienova.com/steam/game/1348300

角色方向自己搭配,角色定位自己来决定7.多种副职业,"锻造,裁缝,皮,附魔,炼金,工程,符箓……,制毒,蛊,烹饪"等等,让你的游戏之旅更为丰富8.好人坏人自己定夺,你可以在游戏中扮演一个正义凛然的角色也可以当一个邪恶无比之人……【玩家交流与BUG反馈】信公众号:滑稽游戏工作室博:迈达斯HandTAPTAP:滑稽工作室大千世界总群

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

indienova.com/groups/post/102639

暗黑地牢1最重要的设计,横版回合战斗和压力值系统,角色养成系统依然是我们的核心玩法。……信联系:19115603034

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

即时回合的roguelike……现在制作过程中的各种碎碎念发在其他地方了,indienova这边用来写阶段性的总结……这个是『信小游戏』。从平台鄙视链来说,信小游戏是处于手游下游的。……——为什么要做『信小游戏』?为什么要选roguelike类型?

杀出重围:隐形战争(Deus Ex: Invisible War)

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除了贯彻系列始终的赛博朋克背景及阴谋主题,剧情还探讨了恐怖主义。……整个游戏系列的剧情发生在赛博朋克的未来,光照会及其分离势力雄伟 12(Majestic 12)等秘密组织和阴谋盛行……游戏有多种难易程度,从对敌人伤害增加的“容易”,到敌人健康值增加、子弹数量减少的“真实”

异地恋(Love in the distance)

indienova.com/steam/game/1521190

我们也希望您能加入与关注我们的QQ群与博,在这里一起分享和吐槽各种游戏~QQ群:1061864569……博:@Level-Buster工作室关于游戏About互动式对话,还原真实网络的剧情体验分支丰富,拥有多个角色的专属结局精美立绘……性格阳光且酷爱游戏(尤其是单机),是一名不折不扣的骨灰游戏发烧友。说话做事有分寸,懂得倾听他人

萌兽的疯狂竞技场(Cute Monsters Battle Arena)

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★震撼恢弘的史诗战斗,让你沉醉其中无法自拔!★ 数百小时的游戏时长,致命吸引!……★ 训练并喂养升级你的生物,打造终极战队 疯狂竞技场是一款免费的回合策略角色扮演类游戏,设计有紧张刺激的动作和高难度的谜题……###功能:★震撼恢弘的史诗战斗,让你沉醉其中无法自拔!★ 多达1200种可爱怪物!

版本:Early Access


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