indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
D阵营九宫格 等肤浅的、老生常谈的话题点上,集中在一些时至今天只有PETA那种NGO才会津津乐道兴致勃勃地自以为还有很大的研究与讨论空间的话题点上……完全搞不懂他们怎么想的。……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/groups/post/434
#1 然而我进了微博还是没有找到提示啊?……怎么回事=。……,木有问题的 ROY: @浑身难受#5 这个可能是微博延迟的问题
indienova.com/groups/post/99715
8年的游戏开发历程(算半个不专业的策划),经历过总总,目前已从一线城市退居到二线城市,对游戏有很深的情感和依赖……毕竟对于30岁的自己来说,除了做游戏不知道还能做点什么,希望游戏给自己带来成就感的同时,也能有还不错的收益……感兴趣的或者想聊天的可加我的微信:dream-around
indienova.com/game/labyrinth-of-legends-roguelike-battle-quest
身为主角,你拥有大量的技能,每项技能都证明了你对元素力量的掌握——利用水的流动性、空气的敏捷性和火的破坏力……在每一章的高潮,透过对抗强大的主要老板来面对最终的考验。……Battle Quest》冒险的每一刻都成为难忘的体验
indienova.com/groups/post/95849
游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……,但我一步步按照这个清单去做,做出来的就会删除掉,实在不会的就剪切到后面的功能里以后再做.每做完一个步骤删掉其中一项会特别有成就感
indienova.com/u/guanchao71/blogread/602
这篇和目前在做的东西无关。是我的一些零散的想法。同样还是扫描图的形式。……这篇和目前在做的东西无关。是我的一些零散的想法。希望可以帮到大家。同样还是扫描图的形式。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在
indienova.com/groups/post/33448
人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的微信号……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下……timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行,可以+我微信聊一下
indienova.com/steam/game/1051310
欢迎关注官方微博:LITCHIGAME、GameraGame《纸人:第一章》中,关于“第一章”的命名并非只是一个小章节……每次开车在这段路上都会令明远感到神伤,“如果不是这该死的抑郁症缠身,使得我的情绪不能自控,我们的感情怎么会走到如此地步……一个个谜团的背后,埋藏了百年的故事真相正在被揭开……独特神秘的东方文化,细致写实的精良制作,营造出极度真实的幽暗阴森的百年古宅
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