百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“龙”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Dragon")

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购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“龙”,。……由开发者植入的迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

《小林正雪2抉择之惑》的开发感想

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亦因为当中很多玩家表示了对小林君的喜爱,所以让我们生出了就算怎么也必要再做一集的决心。……可是如何把画面的风格调至相近也是件头痛的事情,以至游戏或许会有 “怎么好像换了画师”的感觉,这也是没能避免的事……第二集将会打免费榜,以章节发售,下次再来聊聊免费和付费模式对于我们的难处是甚么

pico-8 精彩代码解析 1

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这里作者肯定是为了简便才使用这种直接打字的方式。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在。……作者使用 u, v 做变量名,应该也是 Shader 写法的影响

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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这里作者肯定是为了简便才使用这种直接打字的方式。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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这里作者肯定是为了简便才使用这种直接打字的方式。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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这里作者肯定是为了简便才使用这种直接打字的方式。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

ranlijushi 游戏列表:private

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U Deluxe) 火焰纹:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses) 精灵宝可梦……Complete Edition) 上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V:……Switch) 光之子:终极版(Child of Light: Ultimate Edition) 奥与迷失森林决定版

锈歌(Rust)

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(寻找发行中,联系方式——微:Lefland) 多种能力,丰富的战斗技能,弹反猛击,环境交互与解密。……:时间逆行的能力:多种能力的运用:弹反射击:主角新形象调整更新中,后续主角会调整为拿刀攻击:已有第一demo……微:Lefland 游戏特性: 近战与远程攻击的结合 物理效果的机制交互 塞尔达式的能力多样化应用

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

snowight:在Peabody学习的课程 Audio Design for Video Games 分享

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Geoff Knorr+Griffin Cohen他们参与的项目: 文明系列 V +VI , XCOM……Intro to MIDI Sequencing ——————————————————这一部分是教你怎么使用……lights humming.—————— 比如在一个房间里,其实会有灯泡的轻哼,会有电脑机箱风扇的

版本:Early Access


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