小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

拾穗方块(Picking Wheat)

indienova.com/game/picking-wheat

免费的关卡编辑器,玩家自由上传关卡,下载试玩,并给你喜欢的关卡点赞!……共九个小章节,每一节以视觉小说的形式围绕一个主题以不同的形式进行描述,主题包括自我、情绪、性别等。……关卡编辑器 除预设关卡外,每位玩家自由创建属于自己的关卡并上传。此部分需要鼠标

七龙珠 异战2 - 未来之歌 第1章(DRAGON BALL XENOVERSE 2 - FUTURE SAGA Chapter 1)

indienova.com/steam/game/2814240

超级赛亚人玫瑰)‧超级邪恶化”外,“布罗利(压抑)”、“生化人18号(DB超)”、“维黛儿(DB超)”等将以游玩角色登场……超级赛亚人玫瑰)‧超级邪恶化”外,“布罗利(压抑)”、“生化人18号(DB超)”、“维黛儿(DB超)”等将以游玩角色登场……■未来之歌 第1- 新增可操纵角色:贝吉达(超级赛亚人之神)‧超级邪恶化、黑悟空(超级赛亚人玫瑰)‧

阿楠:《斩妖Raksasi》V0.6最新版本内容

indienova.com/u/xebec/blogread/16815

喵嗷~~~V0.6已经发布,参与内部测试的斩妖人,您又有新的挑战了!……喵嗷~~~V0.6已经发布,参与内部测试的斩妖人,您又有新的挑战了!眼镜猫带您看看这次有什么新东西!……【袖里飞剑】无界批注:袖里飞剑近战,远攻,蓄力技变化为投射飞刃,隔空杀人

鬼谷八荒(GUIGUBAHUANG)

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例如玩家创角时剑法资质高,正好又获得了一本“纯阳万化剑法“,打出的伤害就会比较爆炸。……例如:“先天道子”:所有灵根资质+10;“木匠”:木灵根+10,刀法+10;“魔胎”:体力+100,所有武学资质……4.游戏是不是每个NPC会有自己的性格?比如会不会抢我东西?答:有一部分会这样

stealyourcat:这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

indienova.com/u/stealacat/blogread/29737

在第三,骑士救出公主之后,game提到了Gigi。……商业导向的游戏是不是世界上最糟糕的游戏?……一个真正纯粹的游戏,是不是有必要知道你姓嘛,叫嘛,从哪来,到哪去,家里几口人,人均几亩地,地里几头牛

这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

indienova.com/indie-game-review/there-is-no-game-review/

在第三,骑士救出公主之后,game 提到了 Gigi。……商业导向的游戏是不是世界上最糟糕的游戏?……一个真正纯粹的游戏,是不是有必要知道你姓嘛,叫嘛,从哪来,到哪去,家里几口人,人均几亩地,地里几头牛

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

坦克连接(ConnecTank)

indienova.com/steam/game/1597200

你拥有能成为菲尼厄斯·肥猫顶尖修理员的资质吗?能否让他扬名立万大发横财?老兄,菲尼厄斯就靠你了!

版本:Early Access


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