小组帖子:提供免费音乐创作

indienova.com/groups/post/95751

发起:cottonseed Hi大家好,我Cottonseed,一名影视和游戏配乐爱好者,也是后顽乐队合成器和键盘手……我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……创作时间上可能不会像全职那样,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了

达克契约(Dark Pact)

indienova.com/game/dark-pact

在这款战术回合策略游戏中,通过巧妙的连招击败压倒性的敌人,专注于创意而非纯粹的数值计算。……受《火焰纹》、《高级战争》和《Into the Breach》的启发,《Dark Pact》力求跻身这些传奇作品之列……在这款动态的战术回合游戏中,每一次遭遇都是全新的策略谜题

Lefland:「戏游记」第0期:终点亦是起点

indienova.com/u/lefland/blogread/28453

我也在思考这究竟是为什么,游戏策划不是应该多玩游戏,享受现充生活,社交圈广泛?……等到了那个时候,我还能做出自己想要的游戏?是不是我也将成为失去理想的一员?……一本正经的官方活动和宣传,可能比不上一个梗(meme)传播的

「戏游记」第 0 期:终点亦是起点

indienova.com/indie-game-news/zero-ending-is-begining/

我也在思考这究竟是为什么,游戏策划不是应该多玩游戏,享受现充生活,社交圈广泛?……等到了那个时候,我还能做出自己想要的游戏?是不是我也将成为失去理想的一员?……一本正经的官方活动和宣传,可能比不上一个梗(meme)传播的

王之出路(King Exit)

indienova.com/steam/game/712840

▼故事▼因為英雄格奧伊斯的存在,魔族被剿滅對於初出茅廬的少女就能成為救世主,被人們津津樂道的同時幸福樂生活……連裝備和服裝都被奪去被奪走一切的她失去了活下去的意義這時遇見了雙目失明的少女【斯迪阿拉】兩人之間羈絆漸漸加深的同時也下了決心秘密策劃不顧一切逃出監獄▼遊戲紹介▼・戰鬥機簡單採用的消耗……最終開始這相遇與分別,絕望與希望共存的故事▼收集▼在每次遊戲通關後可以以收集成就獎牌和道具為目標同時還可以體驗每週目遊戲帶來的不同樂趣卡牌

本周 Steam 值得关注的游戏 4.6-4.12(下)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0406-0412-part2/

有没有似曾相识的感觉,啊,Radio Commander 不就是一样的游戏?……发行日期:2020/04/11(暂无中文)Alder's Blood 一款潜行、回合策略游戏。……)EA有跳票可能在游戏行业中取得成功,或者黯然失色……在这款特别的回合战斗和叙事游戏中扮演游戏开发者的角色

wr282828:关于评测

indienova.com/u/wr282828/blogread/12058

果然,还是我的游戏太渣了,没人想要评测是么...……果然,还是我的游戏太渣了,没人想要评测是么...发出去了十多个key,满怀期待的等待大家的建议和评论

夜晚的氛围(Evening Vibes)

indienova.com/game/evening-vibes

自是一起, 怪始于汝。此一款第一人称怖戏, 用键盘鼠标操纵杆之也

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

indienova.com/steam/game/1801470

穿越少女與魔王地下城一款策略遊戲。遊戲的核心迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……遊戲的目標使用魔物殺死所有入侵地牢的勇者。你只能挖掘道路旁邊的磚塊,擴大迷宮消滅勇者

蜡烛人:不那么完美的艺术品

indienova.com/indie-game-review/candle-man-review-prosoo/

在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……② 每个大间的小章有自己的关卡节奏波动,而12个大也有自己的关卡节奏波动:一般平台跳跃游戏就是每个大难度逐渐提升但有波峰波谷的变化

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)