小组帖子:独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以2D插画和UI菜单设计为主

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发起:CostelloZJ 独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以回合的资源管理为主导的模拟经营玩法以

CyberLink PowerDVD 22 Pro

indienova.com/steam/game/1914130

PowerDVD 跳脱你对影音播放工具的想象,不仅只是播放 DVD 与蓝光光盘,更是一款全方位媒体播放器,协助你管理媒体档案……*Pro版不支持 HEVC/H.265释放您的想像 - PowerDVD体验更直觉友善的媒体管理库与全新的使用者介面设计……用您最习惯的方式收藏喜欢的电影透过客化缩图、海报桌布、与AI人工智慧技术,用您喜欢的方式管理媒体

CyberLink PowerDVD 22 Ultra

indienova.com/steam/game/1914110

PowerDVD 跳脱你对影音播放工具的想象,不仅只是播放 DVD 与蓝光光盘,更是一款全方位媒体播放器,协助你管理媒体档案……释放您的想像 - PowerDVD体验更直觉友善的媒体管理库与全新的使用者介面设计。……用您最习惯的方式收藏喜欢的电影透过客化缩图、海报桌布、与AI人工智慧技术,用您喜欢的方式管理媒体

四海旅人(As Far As The Eye)

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这款 Roguelike 回合资源管理游戏中充满了各种随机发生的状况、自然事件、技能树和艰难的选择。……你必须帮助他们管理资源,建筑物,以及他们的生活。……这款游戏是一个基于回合的游牧城市建造游戏

RemJack:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/u/remjack/blogread/4628

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……单人游戏,不规定各种棋子的数量(根据关卡决定)。玩家控制己方有限棋子达到特定目标。……方案五:改成积分玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1983

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……单人游戏,不规定各种棋子的数量(根据关卡决定)。玩家控制己方有限棋子达到特定目标。……方案五:改成积分玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1982

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……单人游戏,不规定各种棋子的数量(根据关卡决定)。玩家控制己方有限棋子达到特定目标。……方案五:改成积分玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌

尸变纪元 2(Dead Age 2)

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《尸变纪元 2》是一款结合了生存、资源管理、随机事件与回合战斗的经典式角色扮演游戏,您将亲身参与至大量剧情任务中……种技能可供使用-阵营声望系统:在三个主要阵营中提高您的地位,以获取奖励并增加可交易物品-3D 基地管理……当某阵营声望达到一程度后,即可解锁更好的装备或推动剧情发展。负面声望则可能导致敌对甚至悬赏

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1

뉴 단간론파 V3 모두의 살인게임 신학기, New Danganronpa V3: Minna no……V3:大家自相残杀的新学期, 新弹丸论破V3:大家自相残杀的新学期, 新槍彈辯駁V3 大家的自相殘殺新學期……黑白熊又声称学园中有一个疯狂的规定。在发生杀人事件后,将会召开班级审判,讨论“谁是杀人凶手”

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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技能回血量现公式:回血量=技能回血量*(0.95)^流血层数技能 模仿 重做以适应现在主动技能有CD的系统V0.1.4……商店页面交互小提升商店、装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分,得分累计到一程度后会解锁相应的游戏功能调整了第一层……(菜狗作者不会多版本管理,所以都是在一个项目文件瞎改,有时候在写大更新内容,小更新内容改了也不能实装

版本:Early Access


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