CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……玩家进入到登录场景,将进行微信 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段流程需要尽量且失败后提示重试逻辑要做好……)字体尽量用 bmfont:系统字体的文本设置缓存类型(游戏中获得 buff 时,会创建一个 buff

《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

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所以当玩家在游玩《Battlerite》过程中,可以明确感受到开发人员想要带给玩家纯粹竞技体验想法……同时《风暴英雄》1.0 版本也因为团队为了游戏平衡性所采取“哪里不对砍哪里”做法,给玩家留下了“风暴英雄什么都好……同时游戏无法缩放 UI 界面和字体,搭配大量没有汉化装备词条和技能文本,令人玩心累

杉果娘:《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

indienova.com/u/ceasia/blogread/31023

所以当玩家在游玩《Battlerite》过程中,可以明确感受到开发人员想要带给玩家纯粹竞技体验想法……同时《风暴英雄》1.0 版本也因为团队为了游戏平衡性所采取“哪里不对砍哪里”做法,给玩家留下了“风暴英雄什么都好……同时游戏无法缩放 UI 界面和字体,搭配大量没有汉化装备词条和技能文本,令人玩心累

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争的最初开发记录

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开发后期是有开发日志,但是早期更多是试水,是在“我到底能不能做出来呢”想法下实验,所以谈不上什么日志……开发文档我觉得作为一个备查字典类资料是比较合适。……看了一下,每个人物头像都有几十k,对话立绘每个几百k,战斗背景大几百k,恐怖字体,一个字体居然占了十几

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-22】中秋节版抢先爆料

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版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则、第二抢先体验内容……、第一平衡修改等

完美世界大逃亡(My Beautiful Paper Smile)

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发行:Vicarious Publishing, V Publishing, Vicarious Publishing……你为什么看不到你所参与行动巨大好处?为什么你品尝不到完美所能带来诱人潜力? 你不想完美。……每一都将在完成后发布,作为付费追加下载内容。你也可以在一个折扣包中购买所有章节

雪地奔驰:吉姆西准将(SnowRunner: GMC Brigadier)

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购买 GMC Brigadier DLC,进一步扩展您《SnowRunner》车库,为您带来肌肉型……这款高油耗重型卡车,可升级全轮驱动和差锁,将提供非凡动力和扭矩,助您完成艰巨任务!

Visual Assist 特性和技巧 (2017)

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但实际上很少会如此频繁地去放大和缩小代码的字体,有时候还容易造成误操作。……mklink /j 符号链接到 ssd 上面会很多。……(谢谢评论中 Tyung 同学补充) 能看到这里说明你一定是真·VA粉了,如果你有什么独门技巧,欢迎在留言里与大家分享

《藏梦》方桌派

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每一章的选择有什么考虑吗?”……魏先生:“其实我会觉得就是有时候可以在一个气口上做,值得拿出来场景上去做,我就发现你们第一有一个就特别有意思……这种就我在做时候边做边改,没有统计就很难描述,比如说城墙,之前我们用那种比较干净方块,后面觉得加上青苔好看

小组帖子:如果你是评委,你的评判标准是什么?

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茶多酚: 我比较看中测评能不能站在不同技术和经验玩家角度分析他们将会看到什么 後: @ayame9joe……点评、打分(100分),而我们也会参考大家点评对该文章打出尽量客观分数,你看这方案怎么样?……(感觉像是在完成什么交易23333) 後: @ayame9joe#2 嗯嗯,我也挺喜欢这样主观文章

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