开关(InOutPath)

indienova.com/game/inoutpath

在第一之后关卡,游戏会出现移动路多种变化,包括旋转、伸缩、多段路径交换等等,但每个变化都有只会点到即止……第五开始游戏增加了许多需要考验操作元素,雪球、定时器等需要计算时间机制逐渐出现,第六章的吹风与第七章的分身都对玩家操作提出一定要求……,这就像是老师教给了你数学公式,现在要你这些公式去解决各种题目了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……这几年来,涌现式叙事在多种品类游戏里都有令人耳目一新表现。……其次,《漫野奇谭》有两种故事模式:已经写好故事和固定boss:每一章的开头和结尾剧情走向都是固定

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

indienova.com/u/news/blogread/4221

Q:《星露谷物语》中还有哪些玩家们还没有发现秘密?……A:用的C#,虽然大学是JAVA,不过这都差不多,但是C# 可以让我使用XNA,毕竟我最初是希望能在……每个人都有自己烦恼和问题,没有一个人能有一个和谐关系,为什么要这样设置?

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

建模 Modeling讲座说了是一个高度贴图 height map 进行建模。……作者觉得 Glitter 需要更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量……之前不是有一个V 求出来分布函数嘛,那我们就把它拿来当做蒙版吧(这一趴系完全瞎蒙,如果有读者知道具体算法可以留言处告诉我

战争机器人(War Robots)

indienova.com/game/war-robots

功能: ◎ 战术 6v6 PVP 游戏◎ 31 个各具实力战斗机器人◎ 20 多种武器,包括弹道导弹……你会选择哪些武器?◎ 9 张作战地图!◎ 多种机器人和武器组合。……打造符合你游戏风格战斗机器;◎ 建立自己派系,带领它获得辉煌胜利;◎ 加入史诗 PvP 战斗

遇见造物主:第 3 章道具包(Meet Your Maker - Sector 3 Arsenal Pack)

indienova.com/steam/game/2692690

遇见造物主第3道具包带来全新强大武器和阴险陷阱。……"遇见造物主第3道具包 遇见造物主第3道具包为你带来全新强大武器和阴险陷阱。……取材于货无人机,其核心材料形成坚不可摧屏障,抵御一切冲击

笑风古:《行尸走肉:最终季》可能无法完结的完结之作

indienova.com/u/landyou1022/blogread/11478

作为一款总共四章的章节式游戏,最终季于8月15日正式发布第一,并于9月25日推出第二。……最终季无论是剧情表现还是游戏体验上都有了长足进步,就这样被腰斩实在是可惜。……而本次故事主角Clementine也继续成长,努力生存并照顾前作同伴留下孤儿,担任起了类似第一季家长角色

cfan_yjr:太空小蜜蜂03--敌人也能打你

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26711

我们开始做吧 生成一个随机数,用的是randomize函数。……在create事件,写入randomize();接下来,是创建敌人子弹,我们可以直接现成对象obj_bullet_player……现在为止,我们这个游戏还差一个界面用于显示玩家生命,太空战游戏关卡也没设计。下一,设计关卡

无限之书:侠之章 Story Of Infinity: Xia(Story Of Infinity: Xia)

indienova.com/steam/game/2393900

《无限之书·侠之》是一款武侠风格Roguelike冒险类A·RPG单机游戏。……游戏QQ群:576048026游戏简介《无限之书·侠之》是一款武侠风格Roguelike冒险类A·……不同角色每位角色都有不同武学倾向和故事设定,也有不同天赋,擅用每一位角色差异,游戏时可以更加简单!

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过时间特别大红色字体给标出来……就是不知道G胖在看到海内外网友这种鲜红色大字催更时候,会不会真的感到不好意思。……在这样期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)