indienova.com/game/inoutpath
在第一章之后的关卡,游戏会出现移动路的多种变化,包括旋转、伸缩、多段路径交换等等,但每个变化都有只会点到即止……第五章开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六章的吹风与第七章的分身都对玩家的操作提出一定的要求……,这就像是老师教给了你数学公式,现在要你用这些公式去解决各种题目了
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微信咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……这几年来,涌现式叙事在多种品类的游戏里都有令人耳目一新的表现。……其次,《漫野奇谭》有两种故事模式:已经写好的故事和固定的boss:每一章的开头和结尾的剧情走向都是固定的
indienova.com/u/news/blogread/4221
Q:《星露谷物语》中还有哪些玩家们还没有发现的秘密?……A:用的C#,虽然大学里学的是JAVA,不过这都差不多,但是C# 可以让我使用XNA,毕竟我最初是希望能在……每个人都有自己的烦恼和问题,没有一个人能有一个和谐的关系,为什么要这样设置?
indienova.com/game/war-robots
功能: ◎ 战术 6v6 PVP 游戏◎ 31 个各具实力的战斗机器人◎ 20 多种武器,包括弹道导弹……你会选择哪些武器?◎ 9 张作战地图!◎ 多种机器人和武器组合。……打造符合你的游戏风格的战斗机器;◎ 建立自己的派系,带领它获得辉煌的胜利;◎ 加入史诗 PvP 战斗
indienova.com/steam/game/2692690
遇见造物主第3章道具包带来全新的强大武器和阴险陷阱。……"遇见造物主第3章道具包 遇见造物主第3章道具包为你带来全新的强大武器和阴险陷阱。……取材于货用无人机,其核心材料形成坚不可摧的屏障,抵御一切冲击
indienova.com/u/landyou1022/blogread/11478
作为一款总共四章的章节式游戏,最终季于8月15日正式发布第一章,并于9月25日推出第二章。……最终季无论是剧情表现还是游戏体验上都有了长足的进步,就这样被腰斩实在是可惜。……而本次故事主角Clementine也继续成长,努力生存并照顾前作同伴留下的孤儿,担任起了类似第一季里家长的角色
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26711
我们开始做吧 生成一个随机数,用的是randomize函数。……在create事件里,写入randomize();接下来,是创建敌人的子弹,我们可以直接用现成对象obj_bullet_player……现在为止,我们这个游戏还差一个界面用于显示玩家的生命,太空战的游戏关卡也没设计。下一章,设计关卡
indienova.com/steam/game/2393900
《无限之书·侠之章》是一款武侠风格的Roguelike冒险类A·RPG单机游戏。……游戏QQ群:576048026游戏简介《无限之书·侠之章》是一款武侠风格的Roguelike冒险类A·……不同角色每位角色都有不同的武学倾向和故事设定,也有不同的天赋,擅用每一位角色差异,游戏时可以更加简单!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过的时间用特别大的红色字体给标出来……就是不知道G胖在看到海内外网友用这种鲜红色大字催更的时候,会不会真的感到不好意思。……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题
版本:Early Access
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