铁幕(Barrage)

indienova.com/game/barrage

博福斯"防空炮-88mm Flak36 高射炮-M48"小槲树"对空导弹 面对以下敌人的组合攻击:-V-……1 弹道导弹-Ju-87 俯冲轰炸-Do-17 轰炸-Fritz-X 制导炸弹-Me-264 重型轰炸

小组帖子:我把《428 被封锁的涩谷》做成了互动视频

indienova.com/groups/post/92496

| 新榜观察 [3] 【互动游戏】4 2 8 被 封 锁 的 涩 谷 の 第一(转发自:原日志地址)……后来找到一种变通的办法,可以在一条分支记录变量,接着再另一条分支读取,根据它的值来展示不同的结局……一: 可以哦

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

magazine 游戏列表:最喜爱的游戏

indienova.com/gamedb/list/246/p/1

Edition) 席德·梅尔之文明 6(Sid Meier's Civilization VI) 火焰纹:……(Mario Kart 8 Deluxe) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:

墲人之境:探索(Ashland:explore)

indienova.com/g/ashland

《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……千孤坟,乱葬魅影,欢迎体验瘆人刺激的探险国度。……从成为冒险者的那开始,或许你准备放下过往,但是你曾经的身份将成为你的特长

距离感:现实的,非现实的

indienova.com/indie-game-news/killing-time-at-lightspeed/

但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海是不愿意展现这层现实的。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……你不在那里,游戏的介绍视频之中这样写道,无论时间还是空间

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

indienova.com/game/might-and-magic-vi-the-mandate-of-heaven

随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

【风农译制】Unity timeline 编辑器介绍

indienova.com/indie-game-development/intro-to-unity-timeline-editor/

unity 的 timeline 编辑器,看起来像是视频编辑器的剪辑界面,它可以控制多种类型的对象,……编者按unity 的 timeline 编辑器,看起来像是视频编辑器的剪辑界面,它可以控制多种类型的对象……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)