GWB-腾讯创意游戏合作计划:真经阁丨《明日方舟》UI/UX 分析——藏在好看背后的先进性

indienova.com/u/gadqq/blogread/19663

部分内容涉及动效、氛围、美术和外延话题的探讨,可能超出了页面与交互的定义范围,笔者会尽可能地保证延伸都有一的基准点……序章、第一、第二三张主题图的英文字体使用和后面两存在明显的不同 —— 以第一为例,经多个 OCR……页面交互方式的多样性有提升空间页面关系和系统连接之间的顺滑一程度上掩盖了方舟在人机交互方式选择上的保守

BD的游戏(BD's Game)

indienova.com/g/bdsgame

我玩了三遍)作者只是想做一款以“按钮”为机制的游戏,于是有了这个实验性作品(并不好玩 :-)为什么这个网站的字体那么细……游戏的字体使用到了logoss写的shader,非常感谢!

三国演义之蜀汉传奇(三国演义之蜀汉传奇)

indienova.com/game/san-guo-yan-yi-zhi-shu-yi-chuan-qi

《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代 FC 上的……《三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂的三国历史剧情加以改编而诞生的历史题材回合……【极具策略的回合战斗】 战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗

西部对决(West Hunt)

indienova.com/steam/game/1570330

-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成。……交流:-双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣。自定义:-警长的皮肤可以自行选择

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4840

把第二剧情给过了,猫娘真萌啊,可以通过这个题材吸引猫控?……可是,没有把猫娘作为第二通关奖励发放,有点可惜。……(咨询了一下朋友,大致了解到契约者和恶魔契约后会诞生Child)尝试了这次活动的剧情,好像是讲一位少女想要守护他人的力量所以和男主契约了

会员:七耀理

indienova.com/u/wb-5583716873

微博:七耀

迈哲木:杰基尔与海德(MazM: Jekyll and Hyde)

indienova.com/steam/game/1178150

以两人不同的视角展现出人类的心理变化和震撼的反转戏码!...……以两人不同的视角展现出人类的心理变化和震撼的反转戏码!发现者与隐匿者的对决即将上演!

翻转:攀爬(Invert by SlushyRh)

indienova.com/game/invert-by-slushyrh

您可以反转地图以显示新路径,或者... 掉到起点。我想你的选择...……◎ 反相: 反转地图以显示新平台,但摧毁旧平台

翻转:攀爬(Invert: The Climb)

indienova.com/game/invert-the-climb

您可以反转地图以显示新路径,或者... 掉到起点。我想你的选择...……◎ 反相: 反转地图以显示新平台,但摧毁旧平台

Indie Focus #70:找个空闲的时间 玩玩这些“慢热”游戏

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-70/

Steam 评论区下面中国玩家的评论来看,多数留下的都是暂时不推荐的评论,看来这款游戏目前来说还是有一发展空间的……像 PC Gamer 和 Polygon 这两家媒体就分别给出了88(百分)和9(十分)的分数。……这款游戏以章节的形式发布,目前只更新了第0和第一,这两都有着长达4个小时以上的文字内容和探索过程

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)