Exoprimal - 《Exoprimal》生存战通行证赛季4:高级等阶(Exoprimal - Exoprimal Survival Pass Season 4: Premium Tier)

indienova.com/steam/game/2704960

※生存战通行的等级会透过游玩而提升,并可得到与等级对应的道具。而购买高级等阶将可追加特殊报酬。……每款生存战通行对应一个游戏赛季,而本商品为解锁适用于各赛季的生存战通行之高级等阶

荣耀战魂:第 8 年第 1 赛季(FOR HONOR™ - Battle Bundle – Year 8 Season 1)

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Y8S1 战役同捆为你提供了 100 阶级的奖励,同时解锁 25 级的战斗及传承通行进度。……荣耀战魂》第 8 年第 1 赛季战役同捆,争夺资源,为所有 34 名英雄获得 100 阶级的战斗和传承通行奖励……- 传承通行 101 阶级奖励,已经过焕新,适用于 Y4S1 后发布的所有英雄

For Honor - Y8S2 Battle Bundle

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Y8S2 战役同捆为你提供了 100 阶级的奖励,同时解锁 25 级的战斗及传承通行进度。……使用《荣耀战魂》第 8 年第 2 赛季战役同捆,为所有 34 名英雄获得 100 阶级的战斗和传承通行奖励……- 传承通行 101 阶级奖励,已经过焕新,适用于 Y4S2 后发布的所有英雄

职业网球大联盟 2K25:大满贯版(TopSpin 2K25: Grand Slam Edition)

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获取 Grand Slam®冠军包,以及耀眼球星包、新浪潮包、后起之秀包、全能通行和 3 天抢先体验……- 全能通行,包含六张高级中央球场通行,以及带有法网、温布尔登、美网和澳网标志的 T 恤

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097

GMS引擎运行机制 对象实例顺序上次我们共同讨论了事件的执行顺序,但那只能作为我们了解GMS运行机制的基础……说到实例的执行顺序,可能很多人会想到id,或者是layer/depth(决定Draw事件的执行顺序)。……这个很容易理解,对象执行顺序,其实是按照IDE对象树自上而下的顺序(object_index)执行

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

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发起:BloveStorm 对象实例顺序上次我们共同讨论了事件的执行顺序,但那只能作为我们了解GMS运行机制的基础……说到实例的执行顺序,可能很多人会想到id,或者是layer/depth(决定Draw事件的执行顺序)。……这个很容易理解,对象执行顺序,其实是按照IDE对象树自上而下的顺序(object_index)执行

极品飞车™:不羁 - 大众 Beetle (1963) 传奇定制组合包(Need for Speed™ Unbound - Volkswagen Beetle (1963) Legendary Custom Pack)

indienova.com/steam/game/2339288

除座驾外,您的速度通行也将提升 10 级。……购买该组合包即可获取传奇定制大众 Beetle (1963)(附带定制车身套件与涂装)并使速度通行提升

雪地奔驰:地球之盐乙烯车衣包(SnowRunner - Salt of the Earth Vinyl Wrap Pack)

indienova.com/steam/game/2709430

本拓展包已包含在第 4 年度通行中,即买即用。……本拓展包已包含在第 4 年度通行中,即买即用

神枪手和僵尸(Gunslingers & Zombies)

indienova.com/game/gunslingers-and-zombies

化身成无畏的神枪手挑战僵尸末日,拟定你的战术然后在回合对战中执行你的计划。……直接开枪,不要废话 游戏特色:回合战术游戏 – 决定你的目标,瞄准然后射击怪奇的西部世界 – 逗趣的末日情境……抢先体验:武器 - 左轮手枪、来福枪、大炮还有小刀等多样武器僵尸 - 僵尸、僵尸、僵尸尸尸尸第一

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31365

美术方面:完成了第一boss的设计与实装,还记得之前的“大老虎”倒寿吗?……他现在已经能动了哦~第一场景中的杂兵也完成了设计与实装,因为本身我也不是动画师出身,所以制作“狗子”……制作人常晨光博:黄金阿鲁卡多

版本:Early Access


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