sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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Steam商店的申请比想象的麻烦,很多琐碎的信息填。……姓名的英文形式(一般情况: 李四牛 LI SINIU)以及开户行的国际汇款信息,问一下就能拿到!……等待……标称等待时间是一周,注意查看垃圾邮箱!应该会要求补充税务信息,国内的是护照扫描件

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

Steam商店的申请比想象的麻烦,很多琐碎的信息填。……姓名的英文形式(一般情况: 李四牛 LI SINIU)以及开户行的国际汇款信息,问一下就能拿到!……等待……标称等待时间是一周,注意查看垃圾邮箱!应该会要求补充税务信息,国内的是护照扫描件

横冲直撞迈阿密(Rampage Miami)

indienova.com/steam/game/1176020

获得完美的成绩,您将必须:获得最高的分数,在特定的时间内完成任务,并找到秘密包裹!……■许多车辆行驶!■完全破坏的世界!■各种武器,甚至可以屠杀更多!■众多敌人可以战斗!

武装编队 F(Armed Formation F)

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装上采取多彩多姿攻击方式的装甲,在昆虫关卡与机械关卡等各式各样世界中战斗。……但一定时间后就会收回来,如果再放出去,你必须有足够的 F,最多只能存放 4 个 F

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

最近拖了很久才玩完了行尸走肉第二季,主要是最后一(第五)我拖了很久。……第三剧情然而老肯尼继续悲剧,第三相好的还没多久,也领便当了,而且老肯尼还遭受了独大,瞎了一只眼。……对待敌人简直圣母一般,各种换位思考各种心软放过对待队友各种挑衅看不惯,一言不合就fuck!

YiTiaoDaYu:游戏战斗设计基础(十二)——数值框架搭建及战斗平衡计算实践

indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/30813

对于战斗策划,大型游戏战斗策划本身的工作量远大于数值策划,所以一般是不负责数值的,甚至战斗策划在做设计时……2.3、体验设定数据指与游戏体验直接相关的数值设定,如一场战斗打多久,打死一只怪物多少刀。……】持续时间)/战斗时间,结果向上取整开【杀戮时刻】时【翻滚一箭】释放次数=【杀戮时刻】持续时间/(

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

indienova.com/steam/game/1608220

VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏……•跳跃的方式,基本不会产生VR的眩晕感;•预充能的方式,不会丢失对手的“移动信息”,不会如“瞬移”一般无法预判对手行为……黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作•战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和一次性产生大量积分的

神捕

indienova.com/g/sb-doumao

而此时朝廷仅有的数位良臣接二连三遭人暗杀,眼看朝廷与江湖就此颓败之时,江湖突然兴起一个名叫神捕司的神秘组织,组织声称替天行道……,成就净...游戏特点:[独特风格的游戏画面]采用Unty3D引擎精心打造的美式卡通风格游戏画面!……[酣畅淋漓的主机级动作战斗]采用摇杆+AB搓招的操作方式,游戏内实时切换武学

熔岩快跑(CelV Run)

indienova.com/game/celv-run

CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩。……获胜,只需不要掉入熔岩中并尽快通过平台即可,共有 13 个可能的等级可供选择。……- 每场比赛都是与另一名玩家的 1v1 比赛- 有 13 个可能的等级可供选择- 全球排行榜- 最多可容纳

彩虹坠入:提线木偶会梦见黑猫吗?

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这就导致了玩家很难把碎片化的信息整合为一个完整的故事,需要用二周目甚至三周目去进一步理解剧情,但游戏多周目的体验其实是一成不变的,该花时间解谜的地方还是得花时间……说来简单但空间感的缺乏和不太方便的操作让我虽然知道怎么做但还是在这部分上花费了很多时间也做了很多无效操作……,所以进行游戏测试十分重

版本:Early Access


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