最终幻想外传:光之四战士(Final Fantasy: The 4 Heroes of Light)

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描写了“最终幻想”系列另一个进化途径。……4 人的组队冒险,改变装备可以体现在外观上的“纸娃娃”系统,崭新的古典式最终幻想即将展开

网格沉思-游戏中的网格系统

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电子游戏中不乏用网格系统来呈现和区域有关的要素的例子。……引言 用网格系统来呈现与区域相关的要素的例子在电子游戏中不胜枚举。……游戏中的应用 电子游戏对这三种要素都有所应用,其中面的应用最为普遍

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业。……游戏特性: Rougelike风 Turn-Based类回合 像素风格 PVZ同人 云存档 开发团队

铁血联盟:卷土重来(Jagged Alliance: Back in Action)

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完全以现代游戏设计视角重新制作,运用 3D 视角,全新的操作界面,以及高细节的角色建模,并加入众多新的游戏特色……《铁血联盟:卷土重来》中创新的“计划与执行”战斗系统将即时和回合策略融为一体,精彩地将战斗细节还原展现给玩家……▪“计划与执行”战斗系统将即时与回合完美结合。▪ 真实的战争设定和战斗细节

突破 2(Breach 2)

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《突破 2》以等距视角的回合战斗为特色,设定在遥远的未来。……为你的海军陆战队配备激光武器、反重力装置和电子装甲

夜下降生 2:Sys:Celes(Under Night In-Birth II Sys:Celes)

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虚幻之夜故事的最后一。结局是“祸患赤铜之夜下”。……正统派近代小说感觉 2D 对战格斗游戏“夜下降生”系列最新续首次登场!……在本中只要按一个按钮的简单操作,即使是第一次玩格斗游戏的人,也可以爽快体验动作游戏

改善/批评游戏设计的利器——妙趣“横”生的时间结构模型“奇迹一刻”

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的游戏循环,就是这样舒适且有机地结合起来的。……《游戏性是什么》第 11 Ludo 和游戏设计的机制《失败的艺术》第四 如何在电子游戏中失败行进层……《游戏性是什么》第 12 叙事和 Narreme“奇迹一”的应用接下来讲讲应用时的注意点

暗黑破坏神 3 夺魂之镰 终极邪恶版(Diablo III: Reaper of Souls - Ultimate Evil Edition)

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是《暗黑破坏神 3》与《暗黑破坏神 3:夺魂之镰》的资料篇合辑。……在游戏中,玩家将会有一至五的完整冒险之旅,从备受战火摧残的新崔斯特姆到混沌界要塞的远古大厅

大千世界(大千世界)

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角色方向自己搭配,角色定位自己来决定7.多种副职业,"锻造,裁缝,皮,附魔,炼金,工程,符箓……,制毒,蛊,烹饪"等等,让你的游戏之旅更为丰富8.好人坏人自己定夺,你可以在游戏中扮演一个正义凛然的角色也可以当一个邪恶无比之人……如果启动程序被360误杀,请在杀毒软件中查看隔离文件,恢复到原位置并添加信任,然后关闭杀毒软件后再启动游戏

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

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游戏没有得到好评,反而丧失了首的受众。……神话世纪》《帝国时代:神话世纪(Age of Empires: Mythologies)》是一款回合策略电子游戏……它是 DS 上《帝王时代(The Age of Kings)》的续,也是同样发布于 DS

版本:Early Access


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