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诚摸。 微博:空腹的曾加贝
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让我们全身心地投入到这一刻的战斗中去。……你可以预料到他们会做什么,这样你就可以走在前面 ◎ 你可以通过击败敌人获得新的卡牌。……如果太过轻易地使用,就会被推到角落里去。敌方也是英雄。乘胜追击,抓住一切机会,夺取胜利
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11254
v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时的ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……(当然还有一个重要的大问题就是如何像素化,因为我这个游戏是一个用3d模拟2d像素化的游戏,不过那又是另一个话题了……一个方盒子在y方向上分了三段,然后方盒子顶端加了一圈面,仅此而已.同时在这张图中还可以看出来使用默认材质时
indienova.com/game/froguelike
解锁所有青蛙、舌头、物品和章节,成为池塘里最强大的青蛙。……你选择你冒险的故事如何发展,当你选择下一章时决定接下来会发生什么,并执行你的策略尽可能多地吃飞虫。……◎ 在地图上移动,躲避强大的敌人并吃弱的◎ 升级并明智地选择你的升级,实施你的策略以进步◎ 选择下一章并讲述你自己的故事
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/911
用橙光游戏制作工具自娱自乐编故事玩。 对于什么都不会的人来说,用橙光游戏制作器来编故事是最快捷的。……素材音乐什么都有,就缺一个故事了。……这是一个哲学故事,看似玩家在游戏里可以掌控全局,实际上还不的都听作者的?
indienova.com/u/zhya/blogread/3993
(如手游在安卓手机上分析)3、用编辑器日志观察资源占据空间及构建文件大小。……15、UI的材质为空会拖慢运行速度,所以新建一个材质用“UI/Default”着色器,让所有图像文字UI……使用该材质
indienova.com/steam/game/388090
在弗雷迪原创故事的五夜之夜的最后一章中,你必须再次为自己辩护弗雷迪法兹贝尔,奇卡,邦妮,狡猾,以及潜伏在阴影中的更糟糕的事情……如果有什么东西悄悄靠近,那么它的眼睛里闪着光芒将是你的终点
indienova.com/steam/game/2622260
【OK】・本編5章(番外編を含む)までの動画公開、配信【NG】・本編6章以降の動画公開・配信・特別ストーリー……の動画公開・配信・ギャラリー内「キャラクター」「スチル」の動画公開・配信ゲーム実況の公開・配信について……【OK】・本編5章(番外編を含む)までの動画公開、配信【NG】・本編6章以降の動画公開・配信・特別ストーリー
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他为我提供了一些可用的素材,用PS随便改一下,让我在游戏里表现出玩法即可。……5.1 做什么样的游戏一定要去做自己喜欢的游戏!一定要去做自己喜欢的游戏!!……在公司里做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动
版本:Early Access
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