沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

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这个概念成为陈词,很大程度上可能是因为它没什么用。……抛开传统媒介擅长的叙事带来的怀疑搁置,不如说,互动的可靠性(或许并不是简单的真实)才是沉浸的核心。……沉浸带来的并不仅仅是“大人们”以为的逃避现实。浸没式戏剧的沉浸是也许为了产生特殊的心理效果

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们将设置离散的海拔高度,所以将其 int 储存在 HexCell 类中。……HexCell rightCell){}因为我们在 TriangulateCornerTerraces 方法中还什么都没做……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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你的目标很简单:一决死战,幸存到底。《蜘蛛侠客》是一款可多人联机的快节奏乱斗游戏。……特点享受欢乐对战,或在挑战模式受苦今天想玩什么模式?……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次

danggexiaomimeiya:这个ChinaJoy来TapTap展区!玩游戏兑大奖,给你不一样的惊喜!

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所以想要参加集章活动的小伙伴不用担心任务难度,在全场共有十六个NPC驻守活动点,现场还有其他什么样的趣味活动与玩法……当然,也别光顾着收集印章而忘了去服务台处兑换各种你意想不到的周边奖品哦?……除了特别奖品,收集十二枚印章的玩家还能进行一次幸运大抽奖!

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #3

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每个主角都有专属的背包页面嗷)对角色动作进行了补帧,重绘了部分看起来很奇怪的细节(之前的站立动效就像多动症一样..)互动物体的标记动画以及……(对话UI改的)UI界面Sprite shape实现的场景物体动画(本来以为流畅的动画与像素在一块会有割裂感……,不过实际效果还可以)用着色器实现的简单雾气与水面效果(迟早能用上吧..)

保卫生命(Defend Your Life)

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应对敌人的方法很简单。……从战术上思考,建造和升级建筑,增援部队,特殊升级支援它们,强大的能力毁灭敌人。……特色: - 17个令人兴奋的关卡 - 27种不同类型的敌人 - 4个基础升级建筑 - 加成与能力 -

幻想物理沙盒(Crapht Box)

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你可以多种元件打造你的机器;代码编写你自己的“磁盘”;或用内置工具编辑场景。……你不必一定要有编程经验,但如果你想写点什么,不妨使用对初学者非常友好的 Wren 或 Lua 语言。……技术规格 ◎ 显示:缩放(640x480 起)◎ 声音:2 个音乐通道, 4 个音效通道, 1 个语音通道

编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

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◎ 富有冒险精神的策略卡牌游戏:《Chronicle》的RPG练级与角色技能元素丰富,将这类简单的战斗与牌桌控制游戏提升到了新的层次……,游戏策略性更强,自定义,体验更好。……◎ 不靠运气技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制

极速奔跑者(SpeedRunners)

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增益道具,和各种互动场景的4人竞技平台类游戏。……奔跑,跳跃,荡来荡去,发射导弹,钩爪将对手弄出屏幕外!……-一个简单易懂的教程会教会你如何操控玩耍-可用控制器!(强烈推荐!)

斯内尔击飞!(Snail's Knock Out!)

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因为撞击到石头或不死族会减少生命值,所以要避开石头并攻击不死族! ◆ 进展越快速度越快!……◆ 炸弹清扫道路! 当炸弹槽满时,按下技能按钮连续射出炸弹,将所有可见的不死族都击飞!

版本:Early Access


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