浅谈“数字收藏品”:为什么我们会珍惜一段虚拟数据

indienova.com/indie-game-news/a-brief-talk-about-digital-collections/

想要获得它们:要么投入大量时间反复读档进行“对战事件”来触发异色率,俗称“刷闪”;要么就只能等待官方活动赠予……这是 McCracken 1988 年在《文化与消费:探究消费品与消费活动符号特征的新途径》(Culture……结语无论是实体收藏还是数字收藏,其实都共享类似的心理过程

taomee:《赛尔号》周年庆活动第二弹 年费神宠回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28575

更有“百日签到”活动领取游戏道具奖励。……,更有“百日签到”活动领取游戏道具奖励。……如果在2020年错过了如此强力的精灵的话,今年的周年庆活动可一定要留意下了哦!

TYStudio:游戏的玩法

indienova.com/u/tystudio/blogread/366

介绍这款游戏有什么玩的地方 这是一款数据+文字游戏。……在设想中,玩的地方主要有:1、无限的角色,每一名角色都是独一无二的2、海量的强化资源,分为核心+扩展……+自设3、耗尽脑细胞的智战4、刷好感度的社交5、烧时间的战棋战斗6、非常丰富的探索过程

hexceed - Ventus Pack

indienova.com/steam/game/2294503

解锁激动人心的新世界:文图斯!快来探索这个充满未解之谜的新世界吧!……文图斯解锁激动人心的新世界:文图斯!快来探索这个充满未解之谜的新世界吧!……在这个世界中,你需要完成111个新关卡,揭开数千个六边形,数小时的解谜过程肯定让你乐在其中!

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝梦大师

会员:北极游人(AiYou)

indienova.com/u/guojiaxing

对游戏有兴趣的麻瓜

会员:业

indienova.com/u/yxzyyhy

微信:

911 接线员:特殊资源(911 Operator: Special Resources)

indienova.com/game/911-operator-special-resources

***此 DLC 原为 Kickstarter 众筹活动中众筹者之额外奖励。……由于收到大量玩家反馈,希望在众筹活动结束后仍有机会体验此属性,故我们决定以一象征性的价格将此属性奉送。……流动医院车(可由消防员部署)- 6 种特别的救援设备:警犬(可被用作于武器,亦可辅助攻击)- 霰弹枪(造成大量伤害

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

注:“Dwarf”译为“侏儒”,也是在「Samorost」系列中较为常出现的一个概念。……「Osada」by Václav Blín and Šimon Ornes(2011)Šimon Ornes……从「Samorost 2」到「Osada」最明显的感受就是,音乐的占比要更大,同时谜题中交互的元素更符合常识

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)