indienova.com/game/world-of-goo
粘粘世界(World of Goo)是一个基于物理并获得多项大奖的益智/建筑游戏,全部游戏部分仅由两个家伙制作……数以百万的粘豆包居住在一个未曾探索过的美丽的粘粘世界——但它们并不知道它们在游戏里,也不知道它们看上去非常可口……、电能和第三维世界里各种各样的故事聚集在一起,并互相粘住
indienova.com/u/rein1x/blogread/34543
就打一下对手要涉及多少游戏系统(ノ`Д)ノ 1.攻击与伤害系统总是一个有战斗内容游戏的关键核心,涉及到的相关系统很多……,许多细节和分支没有考虑进去,于是做了更详细的战斗流程3.设计攻击时需要实现的系统要点4.设计一些武器系统要实现的要点……5.大致规划一下战斗的画面6.再粗略设计一下元素属性的配置7.再准备一些武器、角色(前章已有)、地形(
indienova.com/steam/game/1830280
你要选择合适的发展策略,努力将公司发展为业务广泛的超级企业。……你将扮演一位上世纪90年代的企业家,在一个贫穷的小镇上经营自己的公司,从食物到汽车,生产小镇居民所需要的各种商品……多种发展策略你要如何决策不同子公司发展的优先级?你要如何规划工厂之间的运输路线?
indienova.com/steam/game/861180
…Fading Visage是一个神秘的恐怖游戏,你要探索阴暗的地方,揭示一个可怕的秘密。……被遗弃的房子将是你的避难所,然而你必须时不时地去外面寻找线索,揭示一个被遗忘很久的事件。…………当你发现真相的那一刻,将和你之前所目睹的所有事件一样可怕
indienova.com/u/mjck/blogread/22835
在玩家圈子里,似乎每天都是国产游戏最黑暗的一天。……说到游戏公司经营的模拟,就免不了要找这方面的前辈取经。……在开罗的《游戏发展国》里,玩家扮演游戏公司的最高决策者,对团队的一切资源进行调配,目标则是做出一个百万级的爆款
indienova.com/u/lanceyun/blogread/11765
而且除了这种当时的“巨星”之外绝大多数人的家族纹章都是未知或者是存疑,这也算是给我们开发降低了一点难度……(当然作为一个小团队,可能很难达到CA P社这种大公司的考据水平,希望大家多多包涵)例如:英国著名的迪恩森林……那么到了这个日子还有个不避免的环节就是展望下未来,19年呢,先定个小目标就是游戏要上线,最起码要EA
indienova.com/u/s5366973/blogread/8072
第一章-----游戏设计师的角色 买的书到了,还是很兴奋的,就把这些内容记录在日志里把,刚巧再开发一款独立游戏……,同时还要保证自己的创作过程不被其他因素所干扰,我们始终要保持一个清醒的头脑很重要!……4.交流好的交流不仅仅是写和说--还意味着你要做一个好的听众和妥协者。要懂得倾听团队中每个人的想法!
indienova.com/steam/game/597760
帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度里脱颖而出吗?……这完全取决于他在第一个任务中的表现,以及……他能不能活下来!新公司上班的第一天?真的是个噩梦!……在公司成立的初期,一个女巫的力量让公司取得了成功,但是现在她回来讨债了
版本:Early Access
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