RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA02-Chibi风格尝试&设计变形&动画工作流探索

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在学习《超级鸡马》的美术风格时,这种窄色域的风格美术,产出非常。……然后,直到某一,Boom!灵感已经膨胀到他们能够成为一个独立的游戏。但这种设计模式,极易失控。……(日志EA02-动画工作流日志)因为抛投需要设计一个关于传送带抢分的模式,所以需要绘制一些关于工厂的动画素材

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………对于玩家而言,走出迷宫需要掌握基本的克敌理论和时机。……以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可,以克柔”的三元属性制衡体系

建立自己的王国(Make Your Kingdom)

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Make Your Kingdom 是一个造城模拟器,玩家需要扩展城市各区,妥善规划市内设施。……为了达成城市发展的目标,您需要用最合适的方法。……您的每一个行为都是有意义的,直接影响到市民

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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Cocos Creator 1.0.2 版本中正式加入了对 OPPO 小游戏、vivo 小游戏以及华为游戏平台的支持……:需要一个决定模型点在各个分量轴上偏置值的偏置位置信息,我们使用一个 vec4 来存储这个偏置值(allOffset……);需要一个决定偏置变化的系数的值,使用一个 float 即可(dist);还可以添加模型的主贴图等

蜘蛛打蜜蜂(Spider shooting bee)

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这是一个简单的休闲游戏 玩家需要控制蜘蛛,消灭袭来的蜜蜂 游戏开始后,蜜蜂会从右边不断的出现。……有飞的的,有飞的慢的。当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束了。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键点击后蜘蛛会发射一个子弹

蜘蛛打蜜蜂(Spider Shooting Bee)

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这是一个简单的休闲游戏 玩家需要控制蜘蛛,消灭袭来的蜜蜂 游戏开始后,蜜蜂会从右边不断的出现。……有飞的的,有飞的慢的。 当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束了。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动 鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键 点击后蜘蛛会发射一个子弹

决战时刻(Finest Hour)

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《决战时刻》是一款奔跑射击游戏,玩家控制一个装甲机器人进行战斗。机器人配备激光炮和喷气装置用于跳跃。……玩家在一个场景上以非常的速度奔跑,击败任何阻挡他们去路的敌人。……偶尔会有大型机器挡在路上,阻止前进并向玩家开火,需要更多次攻击才能摧毁。游戏中还有自动瞄准系统

末日之旅(Overland)

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Overland 是一款 Low-Poly 画面风格的生存游戏,但与大多数生存游戏不同的是,玩法上采用了回合,……在末世中,面临物资的匮乏,玩家需要带领人们横穿美国地图,在路途中你需要击退怪物、结识新的伙伴、到处搜刮物资……游戏中的场景为一个方块,玩家需要穿过一个个场景到达目的地

丰收英雄 起源(Harvest Hero Origins)

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一个经典街机风格的防御游戏。……- 特点 - 故事模式体验收获英雄的起源故事 生存模式面对无尽的敌人浪潮,你能坚持多久就坚持多久。……人合作游戏4 个可解锁的可玩英雄可解锁的皮肤 Grooble 军队正向 Fronvale 村推进,一个年轻的英雄拿起锤子来保卫他的家园

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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解构横版平台跳跃的游戏性,这是试图跳出马里奥框架的探索(以上两点的成果均会以文章或视频形式公布)3,实践我个人的一个设想……方程: 关键是要融入马的玩家社区,成为“马圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……但重点是第二篇日志里的那个油管频道:Ceave Gaming他的那些马专题视频质量都很高,可能适合你的需要

版本:Early Access


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