屠龙战记:英雄传说(Dragon Slayer: The Legend of Heroes)

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由 Falcom 制作的一款角色扮演类游戏,以法伦国王子赛欧斯为首的四名英雄,打倒了破坏神阿古宁加,……他从父亲那里接到了送慰问给各国的领袖的任务,于是展开了旅行

电视台模拟国(Entertainment Simulator)

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每个样本户就是一个活生生的观众,他们有各自不同的作息和收视习惯,喜好倾向等,他们会追剧,会弃剧,会发表意见……这样仿真的系统最大的好处就是……在游戏,一台新节目是否能创造现象级收视,不仅与节目本身的质量参数有关,还与其平台的契合度、目标观众群体的状态……游戏稍微结合了一下卡牌系统,使你可以深度参与到一台节目的制作过程,你需要运用自己独到的想法,来打造你想要的节目

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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游戏于2014年开始计划制作,由齐藤阳介担当项目制作人,并行横尾太郎负责总监与剧本编写,音乐由冈部启一……Nier 的叙事设计和母题53:25 元游戏结局Nier AutomataSteam 链接 去看看微群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微公众号后台留言自己的微信号(记得设置可用微信号查找

量子联盟(Quantum League)

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和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

小组帖子:寻求U3D前端开发,demo制作中

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发起:Jerry 孵化项目,已经有行业内经验丰富的前端主程和主美加入,相关美术资源已经基本制作完毕。……项目类型:竖屏暗黑手游,玩法参考《迷雾大陆》要求:2年以上U3D前端项目经历,熟悉rpg项目制作,喜欢暗黑类游戏如……有意向请加v:l973227137注:孵化是一种投资形式,具体可自行查询相关资料**请考虑清楚能否接受相关风险

小组帖子:北京独立游戏制作寻人(除工作日)

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发起:Nova-AHXgYY 本人游戏后端程序,可做前端,微13114611217,备注好职位以及目的……独立游戏新手一个,希望一起走下去,利用业余时间开发,工作日晚上、周末等,初步计划两个程序、一个美术、一个制作人兼策划

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

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故事续集尽管孤胆潜行者的生活方式很简单,但在《普皮亚季的召唤》中,你有一个特殊的目标。……基于前作的最佳方案,重新设计了A-life生命仿真系统。扩展支线任务系统,添加了许多全新的独特角色。……基于现实原型重塑的普皮亚季场景。四种多人模式,最多支持32名玩家同图对战

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

版本:Early Access


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