小组帖子:Platformer 游戏开发 阶段性进展

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花了大概两周空余时间,使用Godot4设计制作的一个流程比较完整复古像素风格的简单平台跳跃游戏Demo……目前仅制作了一个关卡,并且在关卡设计上比较简单,可能后续会有更多关卡?……其中图像音乐等素材来源于互联网,不在MIT协议范围之内,不过我将每一个素材来源和协议单独列了出来

魔王,村长和杂货店(What happened in the village)

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- 核心玩法:抉择 -游戏采用超级简单便捷操作设计,只需轻点屏幕一种操作,就能运筹帷幄,对这片大陆未来产生深影响……研究材料和配方,选择最适合道具卖给最恰当冒险者。……在丰富剧情事件中作出你抉择,影向这个世界动荡局势

热心人士:《VA-11 HALL-A》游戏日志(一)

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今年6月份时候听说了《VA-11 HALL-A》制作故事 ,让笔者一直想试试这个游戏。……到主菜单首先是查看了一下设置菜单内容,想看看有什么可以设置。……调酒操作好像意外简单,但是配方好像很多,要记忆有点难,每次都看指引的话就没意思了吧

登塔者们(Babel Climbers)

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一款异常独特回合制 Roguelike 游戏:耳目一新互动方式,碎片化随机遭遇,简单却趣味盎然。……◎ 随机砖块符文会影响你局面。◎ 尽可能在有限时间内击败守塔者吧!……◎ 装备可以永久保存为遗物,以后游戏中可以用特定的配方领取。不多说了,去刷刷刷吧!

地城进击者(Dungeon Rushers)

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与形形色色探险者一同开启史诗般旅程,其中不乏幽默和恶搞元素。……◎ 在旅途中获得部件材料可以用来打造物品装备,制造系统中可做成六大类物品,升级可以解锁新配方。……)◎ 制造系统中可解锁多种物品配方◎ 重复可玩性高,每个地城都可挑战英雄难度◎ 在线竞技场系统可以匹配赛事并有玩家排位

管道之间(Among Pipes)

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在这款简单而具有挑战性游戏中,让您大脑畅通!适合所有年龄段!……管道之间是一款经典益智游戏,具有重新制作的图形和动画。……★ 超过 300 个手工制作的拼图★ 难度随着比赛进行而提高★ 助推器可以帮助您解决难题★ 惊人图形和视觉效果

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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发起:Codinggamer 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法,简单的颜色识别游戏,在第一周时候做了这个最基础原型为什么制作这款游戏小时候玩过……,看清自己能力很重要,当然并不是说要制作出这个就很简单,手机游戏更多是在GamePlay原型上进行一些摸索……我一直保持观点是不要求大要求多牛逼,把小的简单的做好能有一点新意就已经很不简单

水果牌:猫咪消消(Fruit puzzle saga)

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融合了消除和肉鸽玩法,可用全新方式扭曲游戏规则!寻找并创建独一无二技能组合!……融合了消除和肉鸽玩法,可用全新方式扭曲游戏规则!寻找并创建独一无二技能组合!……目前制作的技能卡有70多种,后续开发到100+,目的是制作一款简单上手,构筑丰富休闲游戏

无尽的世界(InfiniteWorld)

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个人第一次制作的小游戏,纯学习非商用,望多指教,如有建议或Bug发现,欢迎私信告知;美术方面是弱项,所有素材均系网上收集来……,如有侵权,烦请告知删除;游戏立意是简单易操作,不占时间,故游戏方式是可以随时被其他事情打断停下来,……游戏有装备、技能、天赋、随机关卡等很多系统,都具备了基本简单的规则,整体提供了约一个多小时游戏体验

开物天工(Craftica)

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它部分地受了我世界(Minecraft)启发,但用多尺度亚体素把世界体素表示提升到了一个新高度……开物天工亚体素可以实现游戏物体较为平滑表示, 而多尺寸体素和亚体素则可以用接近现实物体尺寸表现比较精细结构……场景中制作开物天工支持结构化物品制作配方,可以让玩家用比较直观方式,在场景中直接制作物品

版本:Early Access


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