agoo:又一个月,又一款游戏,再一次回顾

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我完成了前5个谜题,并制作了第一版美术(简单的原型方块)。下图展示了实现翻滚操作。……制作简单的选择关卡系统以及清空存档系统。……关于一个月做一款游戏的方法,我个人觉得非常好用,强烈推荐

丰登之日(Harvest Days)

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有超过 10 几种不同果树及 50 多种作物,每座牧场皆独一无二!……享受开放世界探索丰富世界,发掘各种环境个中秘密。……《Harvest Days》欢乐永不止息。 诚征工匠收集资源及制作各种物品

黑帮魔法师(Gangsta Magic)

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他有几种能力,如飞行、冲刺、超级跳跃;还有几种魔法攻击,如火球、冰冻、电击。……这是一款益智冒险游戏,黑帮魔术师任务是找到以美国为主题圆锥体。……在这个世界上,有类似怪物敌人,他们可以喷火,还有配备武器飞行炮塔

fenghaiyang1121:辅助开发的可视化战斗模拟编辑

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简单介绍做这个工具目的,和我开发阶段内容 大家好,很少去写博客或者自己开发经验,现在空闲时间制作独立游戏……2,为什么制作可视化战斗模拟关于可视化战斗模拟,其实很简单的,就是把策划配表改成了可视化直接去看效果一个工具……整个制作原理非常简单,但是制作这个重要性不言而喻

小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、活杂、时间灵活、赚外快。)

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发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作2D像素画师、承包部分像素动图的制作。……兼职内容:将简单的像素图制作成小动图,类似下图效果,无需特别强原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画经验

ogfun:[ggj2017][sz]Hello world!的开发日志

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5:00比赛题目公布,组内成员先作简单的自我介绍,了解作息情况,然后开始针对主题进行头脑风暴PM 6……PM 8:10发现核心玩法存在严重Bug,团队开始测试各种改良方法PM 9:15经过数次测试,决定跳出原定创意玩法……PM 11:00跳出思维定势,重新审视比赛主题PM 11:15团队决定往更有内涵深度方向制作参赛游戏

Kill jump monster

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欢乐休闲游戏,靠一个鼠标消灭怪物,你能坚持多久这是一个简单的休闲游戏控制鼠标点击从下方跳出,人物,……来进行游戏点击怪物可以获得分数点击人物会损失生命当怪物落回下方,会损失生命当生命为0时,游戏结束 画面的左上角显示生命画面的正上方显示分数操作方法

奇亿音乐:游戏音乐制作中,交互音乐的三大套路

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25928

游戏音乐制作中,交互音乐三大套路-奇亿音乐 “交互”在游戏里实际就是玩家一套操作下来,系统会给一个什么样反馈……,简单粗暴使用横向切换就容易造成音乐变化过于频繁,进而产生听觉疲劳。……可以说交互方式虽然来来回回就几种,但人们可以动脑筋让它用法变得越来越丰富

囚偶:重逢(PrisonSoul:Reunion)

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这是一个十分简单的解谜叙事游戏,比起解谜游戏,这更像是一个AVG。……游戏中解谜包含换位置、拼图、找道具、解密码,都是非常简单的新手友好解谜。……不过这个项目为我整个游戏制作生涯提供了难以磨灭帮助,我开始理解一个游戏框架对于游戏作用,并了解了交互制作在程序中一些更合理的方法和逻辑

游戏定义的哲学魅惑

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学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……从经济效率上来说,这也是作为理性人我们应予采纳学习方法。深思应该在广博之后。……这是个人认为避免陷入思考怪圈、浮于文字游戏的方法

版本:Early Access


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