杉果娘:【果娘聊天室】你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30507

认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你最想跟《生化危机》的哪个角色舌吻……,《最后生还者2》的某些角色上榜频率很高,看来天下人苦精神变态已久啊……恭喜这位来自微的远行客,你的建议已经被我们选中为本周话题……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下次周的话题提出建议

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

indienova.com/u/15361247966/blogread/11649

我的「从意识离开游戏」「从现实中离开游戏」的2018。……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么,还是躲在安全地带好了,不要再折磨自己……但是,这个糟糕的比喻,似乎也不太好形容那种反噬的感觉吧...被欲望反噬,所以我不需要再多的勇气去冒险

Block(Block)

indienova.com/steam/game/1093870

《Block》主解谜元素,很多地方也需要考验玩家一定的操作与反应。……如果你对游戏有什么好的建议,可以发送邮件至本人邮箱。好的创意和意见我都会采纳

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

下面一步步展开来讲在引擎编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……map_height"), "set_map_height", "get_map_height");}这里就算完成了……,所以需要pixel_to_hex计算一下

小组帖子:【广州线下】「潮痕」求Unity程序与场景美术合伙人

indienova.com/groups/post/101556

发起:Onyx 关于游戏「潮痕」主故事体验,以俯视角3D箱庭探索作为流程的多主角RPG。……(主要我只会点Blender..)联系方式微:undecyceQQ:598556832感激不尽。……ayunero: 加油 moonagent: 有工资吗?

诺娃独立游戏通讯 2023-#42

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(缺美术)独立游戏项目来自:北京独立游戏会员:Brooklyn大家好,我们是一个主冒险解谜的独立游戏项目小队……,自动终止)联络方式:QQ:3112743654Email:uiosun@outlook.com如果需要联系……groups/post/102699缺少 Furry 画师(寻合作伙伴)来自:游戏开发组会员:北寄熊本人程序一枚

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……发工资,并且项目上线后分红

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支。……而各种兽娘皆为雌性,主人公需要注入X液让她们受孕,产子增加兽娘总数。……主人公的每日X液总数是固定的,如果用光,就需要休息一天,第二天才能继续播种... ...研究所可以通过金币解锁更多的兽娘

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……微c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢。……不过本人已在职工作,此项目弃坑已久,不再寻求队友了

传奇猎人VR(Legendary Hunter VR)

indienova.com/game/legendary-hunter-vr

Legendary Hunter VR 是狩猎鸭子的游戏,灵感来自任天堂的经典怀旧《鸭子》游戏。……你需要想办法在岛上存活,猎鸭只是第一步而已。……v=SB6Y-P4MMAsSupport Vive and Oculus .

版本:Early Access


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