indienova.com/groups/post/1123
辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办? ……遇到实在不明白的难点怎么办? ……如果用1到10来划分难度,编程是3,美术是6,销售是10。
indienova.com/u/ceasia/blogread/28880
喂,你们这些家伙就不能好好给“仁哥哥”打榜吗?哦,我也投了狐狸啊,那没事了。……,很重要的一个原因就在于打戏的编排上既有真实技击的力度,同时又创造出了功夫在观赏性方面所能达到的想象力和美感……(奎托斯的故事里,到底会怎么表现诸神黄昏呢?期待!)诸如此类的例子,不胜枚举
indienova.com/groups/post/102686
发起:菜鸟老李 虽然引擎使用行云流水,但是不会画画啊 notlsd: 这么屌么,行云流水 ~ 菜鸟老李……: @notlsd#1 只可2D单机行云流水
indienova.com/game/space-slingshot-vr
在一个太空船里,你必须把所有的老鼠都打飞掉,因为它们实在是太可爱了,而太空人是不需要可爱的,他们只是需要有趣和好玩……只有当所有的老鼠都被打掉了,你才能够进入到下一关卡。记得爱惜子弹哟
indienova.com/u/moeshan/blogread/5178
于是赶紧在公会(社团)群里发了条公告,经过几个老玩家的劝说、诱惑、威胁(不来Jam就帮你实现女装愿望哦……),终于,我们鼓动了一部分新玩家参与到GGJ的副本任务中,据不完全统计,主要分散在以下三个副本中:GGJ……倒计时11天 0115打游戏。倒计时10天 011633啊33!你怎么能如此堕落!
indienova.com/groups/post/29815
要等级、要装备,装备要强化,二次元非常懒,移动游戏的出现让很多人越来越习惯碎片化玩,原来的端游一个副本打半个小时……定制化推广就是玩家战队的建立,CRM系统的建设,官网、垂直渠道、微博信息流,引入到游戏,通过游戏引导他们关注微信……,微信公众号是我们可控的,可以直接推送到用户的
indienova.com/u/problemchildren/blogread/5134
可是,我在游戏里面怎么没有看到谷田勒和渣渣辉啊!!……现在我已经从杀鸡变成了打骨头了,具体我从刚开始玩这个游戏到现在,不到5分钟吧应该,说不定我就能变成全服大佬……不过这种游戏一般都有个套路,就是前面等级升得很快,但是到后面没钱就玩不下了,在我体验将近快半小时之后
版本:Early Access
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