indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987
或是拉拽波形大小的操作,这样的错误操作会同时把音频的峰值也提高,造成过载,形成消波的失真情况,结果效果没有达到期望……那么为什么要做响度呢?什么是响度?如何做游戏响度标准化呢?……因此我们需要所有的音频进行分类, 设定好每一类的平均响度的标准化。 二、什么是响度?
indienova.com/u/maozhua/blogread/31655
或是拉拽波形大小的操作,这样的错误操作会同时把音频的峰值也提高,造成过载,形成消波的失真情况,结果效果没有达到期望……那么为什么要做响度呢?什么是响度?如何做游戏响度标准化呢?……因此我们需要所有的音频进行分类, 设定好每一类的平均响度的标准化。二、什么是响度?
indienova.com/u/guatif/blogread/26205
Itunes的Podcast~在小宇宙这样的泛用性播客客户端收听与订阅了,同时,最近开始玩即刻,也会在上面作同步分享……18:15 “虚假的快乐”与“真正的快乐”,数值增长与技巧考验,我们需要哪个?……03 创新/单机游戏中只能从非商业公司中产出/独立游戏的土壤/《独行》55:06 下期预告和结尾参考资料
indienova.com/history/121
每个关卡中都有一个宝物房,玩家需要在关卡中寻找开启它的钥匙,宝藏将作为收集品记录在存档中。……虽然你能在本作中看到许多《六枚金币》的影子,不过从这一作开始,任天堂为《瓦力欧大陆》取消掉了“马力欧”……历史资料《神机世界》欧版封面《神机世界》日版封面图片《生化危机 2》杂志广告《生化危机 2》海报《任天堂明星大乱斗
indienova.com/u/news/blogread/906
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……玩家需要必须通过发出声响利用回声来确定周围的环境,有些类似 Dark Echo 的玩法。……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音
indienova.com/game/toshinden-4
好在本作的游戏模式非常丰富,单人战模式、组队战模式、练习模式、生存模式、迷你游戏模式、资料模式等等可说是应有尽有……,一应俱全,使得本作也还不至于说是一无是处
indienova.com/game/spellforce-2-faith-in-destiny
作为咒语力量的第二部资料片,《咒语力量 2:命运信仰》将为咒语力量系列的剧情写下新的篇章,众多老面孔将在本作中回归……在本作中,玩家将在长达数小时的关卡中体验到充满张力的游戏体验与咒语力量的博大精深,重回某些经典地点,并以全新的视角看待世界
indienova.com/game/sonic-colors-ultimate-digital-deluxe
Sonic Colors: Ultimate)・究极装饰包・究极混音包 超音速动作游戏将色彩缤纷地脱胎换骨……本作不仅进行了整体图像和音效的升级,还追加了新的动作、道具和自订造型功能等,在添加形形色色的新要素后绚丽地脱胎换骨
版本:Early Access
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