千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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第一件事当然是起一个帅气的名字。。。……然后就用我的名字和@Eldath的名字拼起来组成了这个引擎的名字,叫寒冰。……选择采用 JustWeEngine 以及 Android 原生App一样生命周期模式,不过私以为

诺娃独立游戏通讯 2022-#34

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不过这游戏都是在参加 gamejam 前做的,可以说是第一个上线让别人能玩到游戏?……我知道我在想什么,我知道我在乎什么,没有麻木不堪没有彻底割舍它,割舍那个萌生出这个想法自己。……,叫 Dumpling,中文为汤圆意思,本人社畜一枚,在互联网"UI 美工";其他独立游戏开发者一样

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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发起:Yu萌 大家好是《希娜蒙盒子》制作人 CλT 我们游戏是一款复古像素风格横版冒险解谜游戏……,在玩法上柔和了模拟经营,独特回合制战斗系统。……有意者可以,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏宣传片链接https://weibo.com

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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发起:Yu萌 大家好是《希娜蒙盒子》制作人 CλT 我们游戏是一款复古像素风格横版冒险解谜游戏……,在玩法上柔和了模拟经营,独特回合制战斗系统。……有意者可以,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏宣传片链接https://weibo.com

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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发起:Yu萌 大家好是《希娜蒙盒子》制作人 CλT 我们游戏是一款复古像素风格横版冒险解谜游戏……,在玩法上柔和了模拟经营,独特回合制战斗系统。……有意者可以,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏宣传片链接https://weibo.com

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

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这导致每次别人问我故乡时,总是要解释一大通,才能让他们知道:站在他们身前,是个生长在北京,操着北京口音……大体信息(暂定)游戏名字:忘古乡游戏时长:两个小时左右玩法:待定游戏引擎:SDL标签:三峡移民,像素,……这只是在理想开发前脑洞想法

Chief:[2015/12/12][绝密情报][来自罪犯信息中心的邮件-3]

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对自己定义就越模糊不清所谓正义,都是自己正义人们往往倾向于选择符合自己一面作出选择没得选择一样痛苦人物经历索菲尔父亲是苹果园园主……,关注股市行情,周末会到拉斯维加斯处理赌城业务口头禅 有钱能使鬼推磨在被出卖之前,先出卖别人弱肉强食……,进化使然成王败寇对别人越狠,你才过得越轻松人物经历 沃尔在上个世纪80年代末期发家,随后开始在费城建立自己娱乐帝国

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

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先别谈第九艺术,评论者理论家们,先问问自己心,这其中多少表达是经得起推敲?……而真正好表达,必须是既认真对待自己感受,也同样认真对待别人的感受。……不是所有人游戏都要学会unityue,不是都得画巨高级图才行,你要学会只是去做,用最简单方式

来自捷克的童话——Amanita Design专访

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这个名字可能对一些人来说有点陌生,但如果说他们是《机械迷城》制作者的话,你会不会就突然有一个印象了呢……我知道《鼹鼠故事》在中国还挺有名,我们也受到了这个作品影响。……我们已经决定了这款游戏中文本地化,但目前没确定游戏中文名字

方程:P5S的标题logo想干嘛呀!

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不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S标题logo图是多么让人心糟。用眼看一看就知道了。……为什么别人奥德赛看着就让人那么开心,P5S看着就让人心想“即使买回来也要把封面撕掉”啊?……设计师水平有问题吧。可惜不懂绘画和平面设计,不知道具体问题都在哪儿

版本:Early Access


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