indienova.com/groups/post/33559
最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用
indienova.com/groups/post/33558
最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用
indienova.com/steam/game/823840
你喜欢冒险闯关吗?来加入《Macrotis:袋狸妈妈大冒险》的奇幻世界吧!……体验一场充满挑战的奇幻之旅…在游戏里,你将成为袋狸妈妈,踏上这场令人心潮澎湃的冒险之旅。……你不顾一切的要寻回自己的宝贝们:跳跃、攀爬、用牙齿在地下世界啃出一条生路
indienova.com/groups/post/2044
发起:骨折好少女 GM8里面一个极其好用的功能能让打错字的变量 或者懒得初化的变量 直接设定绕过了 可以绕过……("sprite_run")也就是提供一种思路 用 字符串 组合一起 来寻找对应的引索 不过相对的 计算找出来之后记得……: 原来这里还有人啊,我以为我自己在这自言自语呢
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2629
试想你用自己的想法做了一款游戏出来,不管它好不好玩,小不小众,做游戏和卖游戏都是个人的自由意愿。……大概就是说这个游戏有人购买才准你卖游戏,这难道不就是商业性吗。……而普通的刚起步的开发者,光是拉票就够难了,别人就跪在了绿光的门槛之下
indienova.com/game/snow-horse
这是一个令人意想不到, 但有欲罢不能的游戏. 用你的雪板技巧来武装雪马, 向下一个挑战进军!……在游戏里你能做出三周旋转和平空旋. 就像你玩过的滑板或雪板游戏, 不过你得扮演一匹带着帽子的马.……你还记得你可以用一匹马来玩雪板吗? 你可以的
indienova.com/groups/post/99514
发起:颠茄吐司 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩。……尽管打算就此放弃,但足足睡了一觉后又着实感到有些无聊,于是用剩下的时间随便做了个 QWOP 来凑数。……ldjam.com/events/ludum-dare/47/get-in-the-loop现在我也可以当
indienova.com/game/forbidden-dot-exe
粗糙的视觉效果让你觉得自己是在不安地坐着看色情电影的预告片……几个不祥的声明之后,你就来到了游戏的主要内容……:用鼠标拖动一个球穿过迷宫,而不碰触其狭窄的墙壁……同时另一个球也在缓慢但不可逆转地追赶。……咽下喉咙里的肿块,你试着安慰自己,游戏威胁要干扰你的电脑文件系统只是一个玩笑……不是吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)