孔小菜:十个月从立项到游戏上线,一个新人的游戏制作经验总结

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弹弓是那个年代小男生都有的玩具,整个游戏的谜题基本上围绕弹弓展开,比如射击特定物品吸引NPC,弹弓和敌人战斗等等……其实找过合作伙伴,但是别人不会因简简单单的一个策划案就放弃原有的稳定工作,和一个毫无经验的新人一起打拼……也没多余的钱找一个全职人员,而且不太喜欢别人爱发电”,人家不拿钱还给你干活,反而不踏实

stack:微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……手机预览相当简单,就点预览按钮,可以生成一个二维码,直接扫一扫即可。……提交后即可得到小游戏的二维码,可以分享给朋友,这里可以选择把代码开放,这样别人就可以基于你的作品进行改编

小组帖子:寻找美术,业余时间开发项目。

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:zby15979908007感兴趣的联系。……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微:……nerveguilty: 是招聘吗 strong666666: @nerveguilty#2 不是,爱发电

小组帖子:昨晚做梦

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发起:方程 梦里自己变成了Ori,在《精灵与森林》游戏玩速通,拼命赶流程跑得好累…… 方程: 在indienova……像我这样子的在骨子就是反创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“速通……你可以在诺娃这里四处阻碍别人的创作,四舍五入也是正儿八经的反创作!

isyume:清华IMDT 2022年9月突然诈尸的闲聊

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还记得开学的时候有很多人跟我说,你们这个专业到最后肯定大部分会去腾讯,毕竟腾讯不会希望把自己培养的人才送给别人……有了解过今年秋招形势的话应该都明白现在大概是什么情况,hc少得可怜,学历高实习多的简历池子一捞一大把……,以前看到的时候就在想,将来是不是有可能遇见呢……现在我们确实遇见了,在一个小厂的招聘群遇见了……哈哈哈哈哈

最後 游戏列表:童年玩过的红白机(FC)上的游戏

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打野鸭(Duck Hunt)这游戏当初是表哥在不知是爷爷还是奶奶生日时买过来的山寨fc机附带的游戏卡带……,同时要配合机子送的手枪才能游玩,可以用手枪射死屏幕的野鸭子,这对于当时的来说简直就是黑科技。……里面有一个桥段非常搞笑:玩家在矿井坐矿车顺便救人质,但是是绳索将人质套住拖过来的,当时还跟好友比较看谁套的人质多呢

LeeTGame:开发日志 - 添加fire spread,燃烧吧!

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法师喜欢玩火球,万一砸到木箱和花花草草怎么?……https://youtu.be/c27Qy8L91C8 每周上传游戏开发和编程相关的视频

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,该怎么

小组帖子:微信小游戏可视化制作工具想法很棒,而且还是个web,可是适合做复杂的游戏吗?

indienova.com/groups/post/99535

发起:00700 这个工具的想法和动机是很棒,看了视频教程就心动了,但纯可视化工具来做复杂的游戏是否合适呢……另外,这个工具不禁让回想起当年 ActionScript2.0 时代的 Flash IDE。……小游戏可视化制作工具 https://gamemaker.weixin.qq.com YZTG: 好像只能发布微小游戏

方程:1月10日

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被Lo5t的文章《Before Your Eyes》刺激到我又在别人的评论区当键盘侠写长篇报告了。……貌似……很容易被Lo5t的日志与博文的选题刺激到啊,哼?……-------把这段针对“看重死”的抱怨和上一篇日志那段针对“滥用死”的抱怨放在一起看呗

版本:Early Access


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