梦之地(Dream Land)

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尽力想让物品系统能够尽量丰富,但是又不能过于繁琐和复杂,或者超出的实现能力,目前的规模不到一千种物品……,其中制造品数百种。……玩家的自然属性是吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源

梦之地(Dream Land)

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尽力想让物品系统能够尽量丰富,但是又不能过于繁琐和复杂,或者超出的实现能力,目前的规模不到一千种物品……,其中制造品数百种。……玩家的自然属性是吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,shader把这些顶点颜色的RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就会动起来……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

indienova.com/u/qq272508839/blogread/28615

现在想自己开发游戏赚钱,可以某些广告联盟,但当我真去做的时候发现基本是不可能的,看过某山甲和某米还有某度的广告……可能是不缺人,可能是HR需要KPI。……UI,都是鼠标画的,也都说不错,就有点放飞自我了,画了一套挺有个性的UI,别人都觉得很丑,像十几年前的

虹视游戏工作室:开发日志demo0.5|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/29058

这次我们尝试了一下开发日志讲述了一个小故事,用于揭示多洛小镇的背景故事。……相信这样的剧情排布可以让玩家更加身临其境。……只能说,视频所展示的内容不能代表最终品质,感谢喜欢多洛小镇的所有玩家,请继续支持我们吧

旋转之刃(Swordy)

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这款游戏的新颖之处在于,游戏人物攻击他人不是传统意义上玩家按下“攻击”键进行的,而是角色不断旋转进行的……游戏中,玩家可以包括剑、棒子、大锤以及其他各种近战武器,每场战斗允许最多 8 名玩家参战。……当然,玩家也可以单纯身体的冲撞进行攻击,只不过风险较大

三国计-Q萌回合制卡牌

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【游戏福利】开局即送V10灵宠直升30阶万元真充免费领闯关金将无限抽--没有级概念--怪升级?……那已经是过去式了,《三国计》取消级的概念,带给玩家的是一个全新的养成挂机体验

会员:专诸12

indienova.com/u/wb-5949837049

微博:诸12

刘美工:Haak 开发日志 #2 回顾三次playtest

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/11694

《镜界》的开发过程让感到异常痛苦,但也正是因为有这样一段经验,的视野才被打开,让看到游戏开发的方向是什么……,不管如何调整心态,每个月的流水只见出不见进,储蓄金的数字越来越小,身体也时不时出各种毛病,家里人也等着用钱……是时候推翻那个笨拙的榴弹枪玩法了,于是在接下来的7/8/9/10月里,我们一直在打磨这个新武器HOOK,这期间我们也曾拿出去给别人简单试玩

会员:lionli

indienova.com/u/lionli

自己的孤独,解放别人的孤独

版本:Early Access


总页数:50


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